一群俄罗斯学生如何征服在线扑克:大赢家播客 - 彭博社
David Fox, Jessica Beck
摄影师:Robyn Beck/法新社/盖蒂图片社不要错过任何一集。今天关注 《大视野》每日播客。
## 大视野
大学生如何破解在线扑克
14:03
几十年来,计算机在国际象棋和围棋中超越了人类。但扑克长期以来被认为是无法破解的。这个游戏不仅需要计算数字,还需要创造力和复杂的策略。这一切大约在10年前开始改变,当时一代无敌的扑克机器人开始在网上出现。
这项技术的制造者一直处于阴影中,因此彭博社的Kit Chellel开始寻找他们。在今天的《大视野》播客中,他与David Gura分享了一群俄罗斯学生发明世界上最好的在线扑克机器人的故事,以及这对数十亿美元行业的意义。
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以下是对话的轻微编辑稿:
**David Gura:**彭博社记者Kit Chellel最近花了很多时间跟踪俄罗斯扑克玩家,包括一位名叫Feruell的玩家。
**基特·切尔尔:**如果你很优秀,这可以是一种非常有利可图的谋生方式。而费鲁尔非常优秀。
**古拉:**费鲁尔在线玩扑克,他以非常理性、严谨的游戏方式而闻名。
**切尔尔:**对他来说,扑克是一项严肃的事业。这是一个概率和数学的游戏。他研究它。他研究了很多年。对他来说这不是开玩笑。
**古拉:**大约十年前,费鲁尔与另一位俄罗斯扑克玩家发生了高调的争执——一个性格截然不同的人,名叫卡尔波夫。
**切尔尔:**他算是一种网络名人。他在各种主题上分享生活智慧,从赌博到某种浪漫策略。他有一些有争议的观点,我在这里不想提及。但他确实也是个扑克玩家。
**古拉:**正如基特所说,费鲁尔在一个俄语聊天室里阅读帖子时,突然情绪爆发。
**切尔尔:**所以,当费鲁尔看到卡尔波夫在他最喜欢的扑克论坛上谈论他与妓女的经历,或者出去喝得酩酊大醉时,我想他有点个人化了。这对他来说是对他非常认真对待的事情的侮辱。因此他喊道,这完全是胡说八道。我敢打赌他连扑克都不会玩。而卡尔波夫当然几乎立即回复,挑战你进行一场斗争——挑战他进行一对一的扑克比赛,以证明他能做到他说的事情。
**古拉:**卡尔波夫抛出了挑战书:一场纪律严明的职业选手与自夸的恶搞者之间的对决。他们在“PokerStars”网站上安排了一张桌子,战斗开始了。结果并没有按照费鲁尔的预期发展。
**切勒:**他们玩了几百手牌,你知道,卡尔波夫完全占据了优势。我想到他们的对局结束时,他赢了2万美元。
**古拉:**就这样,费鲁尔输了。他被一个夸张、不守纪律的外卡击败。
**切勒:**他的自尊心受到了伤害,但我认为他也意识到在在线扑克中有不公平的优势,而卡尔波夫可能正是利用了其中一种。
**古拉:**费鲁尔怀疑卡尔波夫使用了机器人。现在,这在其他游戏中并不令人惊讶。几十年来,计算机在国际象棋和围棋中已经超越了人类。但扑克是不同的。它长期以来被认为是一个无法破解的游戏。大约10年前,这种情况才开始改变,越来越多的扑克机器人开始出现在网上。而且,基特说,它们正在获胜。
**切勒:**所以我带着这样的想法来这里:我会找到所有扑克机器人的源头,找到这些扑克游戏机器背后的天才头脑,弄清楚他们是如何做到的。
**古拉:**我是大卫·古拉,这里是彭博新闻的《大揭秘》。今天的节目:一群俄罗斯学生如何黑客攻击在线扑克,以及这对数十亿美元的行业意味着什么。
古拉: 一个坦白,我不是在虚张声势:我从未玩过在线扑克。所以,我问了彭博社的基特·切尔尔这些网站是什么样子的。
切尔尔: 通常是一个绿色毛毡的数字桌子。桌子上的其他人会用——通常是一个小卡通形象和一个用户名来表示,这个用户名不会是真实姓名。所以你并不知道你在和谁玩。
古拉: 但基特说,游戏基本上和你在普通桌子上玩的扑克是一样的。
切尔尔: 你下注,你弃牌,你加注。一切发生得比现实生活中的扑克快一点,因为只需点击按钮。但没错,它的运作——在所有实际目的上,它就像真实的东西。
古拉: 在线扑克始于九十年代末和零年代初,基特说它的突破时刻是在2003年的一次白手起家的事件。一位来自田纳西州的无名会计师获得了世界扑克大赛的资格。观看当时的录像,你可以听到现场观看时的兴奋感。
世界扑克大赛档案: 这可能是2003年世界扑克大赛的最后一张牌……
切尔尔: 没有人预料到他会表现出色,结果他在决赛桌上与一些扑克界的大明星同台,并赢得了几百万美元。
世界扑克大赛档案: 凭借一手葫芦,克里斯·莫尼梅克击败了萨姆·法哈。27岁的他走出了虚拟扑克室,以一种非常迅速且不太可能的方式登上了扑克界的顶峰。
Chellel: 你想不出一个更完美的名字——
Gura: 这挺不错的。
Chellel: —对于一个扑克玩家。就我所知,这是他的真名。但一个名叫Moneymaker的家伙从无到有,赢得了这个巨大的比赛。这在某种程度上引起了人们对扑克这项游戏的兴趣。在随后的几年里,在线扑克迅速增长。全世界有数百万玩家试图参与其中。你知道,他们中的许多人认为这是一种可行的赚钱方式。
Gura: 我们是否知道每年在线扑克的投注金额大概是多少,或者说这在金钱上有多大?
Chellel: 我认为扑克网站从在线扑克中获得的收入大约在每年三十亿美元左右。但当然,这只是交易金额的一小部分。所以你可能会看到每年有大约一千亿美元或更多的资金在网上进行投注。这是一个相当可观的金额。
Gura: 对于那些能够开发出可以战胜它的机器人来说,这是一个重要的奖赏。我问Kit为什么开发出能够独当一面的扑克“机器人”花了这么长时间。
Chellel: 这可以说是机器智能最复杂的游戏。扑克对机器来说如此具有挑战性的原因在于它是一种不完全信息的游戏。你不知道桌子上其他玩家手中持有的牌。你必须根据他们的行为做出假设,猜测他们可能拥有的牌。因此,你必须对最佳行动方案做出猜测。而且你还必须会撒谎。如果你在扑克中从不诈唬,你将会输得更多。你需要能够在某些时候虚假地给人留下你手中有好牌的印象,仅仅是为了赢得你不该赢的牌。而这些对计算机来说真的很困难。现在,在国际象棋中,他们只需处理大量的场景。这基本上是一个数据处理的练习。你可以说这不是一种真正的智能。它只是数字运算,但扑克需要创造性的思维。
**古拉:**几十年来,最好的机器人是在美国和加拿大的大学计算机科学项目中开发的。但即便如此,它们仍然有很多不足之处。
**切尔尔:**最好的学术机器人并不是很好。事实上,它们有点成为了笑柄。这些机器人很容易混淆并崩溃。面对无法处理的情况,它们会做出难以理解的决定,而顶尖的人类玩家则会毫不留情地击败它们。
**古拉:**正是在这种真空中,一群俄罗斯学生看到了机会。他们是数学天才和扑克玩家,已经在利用在线游戏赚钱。他们意识到,如果能构建一个能保证胜利的机器人,他们就能赚一大笔钱。
**切尔尔:**这是达尔文式的。它必须优秀,否则就无法为他们带来收益。
**古拉:**他们把他们的机器人称为“脑”,基特说它不仅仅是好,而是占据主导地位。在2012年和2013年,当这个团队将他们的机器人参加世界在线计算机扑克比赛时,“脑”击败了卡内基梅隆大学和阿尔伯塔大学团队开发的机器人,这证明“脑”是世界上最好的之一。随着“脑”的成长和发展,它的创造者的雄心也在增长。
**切尔尔:**最初只是一个相当小的机器人农场,只有他们和几个朋友在操作计算机软件,日夜运行,尽可能多地赚钱——本质上是在出售他们的扑克脑的访问权限。通过这样做,他们可以每天进行数千场游戏,而不是几百场。
**古拉:**那些学生决定将大脑特许经营。他们愿意与任何想要经营自己机器人农场的人合作。作为交换,他们的“合作伙伴”同意分享一部分他们的 winnings。 在扑克圈内,这整个企业被称为机器人农场公司——简称 BF Corp。它们增长的唯一限制是他们能在雷达下待多久,而这并不长。
**切尔尔:**那些登录扑克网站并且以机械方式一次又一次输掉的用户抱怨说,我厌倦了这个网站,这里有太多机器人,毫无希望。因此,我认为网站意识到这最终会伤害他们的商业模式。于是他们开始部署技术来消除机器人并将其排除在外。
**古拉:**但记得基特称这个机器人为“达尔文式”吗?当网站设置防御时,大脑的设计者会开发出解决方法。最终,他们放弃了特许经营模式。他们开始将其出售给任何想要购买的人。突然间,任何人都可以购买一个机器人。没有人能阻止它。这给行业带来了大问题。
**切尔尔:**几年前,一些摩根士丹利的分析师表示,这对扑克来说是一个生存问题:为什么会有人愿意与一台无敌的机器玩游戏?
**古拉:**随着网站充斥着机器人,越来越难以区分人类和计算机,游戏被腐蚀,玩家纷纷离去。休息后:为什么“BF Corp”背后的人现在在努力拯救在线扑克。
Gura: 在一群俄罗斯学生创造了世界首个扑克机器人并开始向任何愿意购买的人出售后,在线扑克平台被这些无敌机器淹没。你可能会认为这对他们的商业模式是个噩梦。但根据彭博社的Kit Chellel,一些网站并不认为这是世界末日。
Chellel: 我发现一些扑克——特别是扑克俱乐部,这些俱乐部是玩家的私人联盟,他们自行组织私人游戏并按自己的方式进行——这些组织实际上在积极邀请机器人在网站上玩。
Gura: 你没听错,在线扑克网站开始招募机器人来玩扑克。原因是什么?如果这些数字扑克桌满员,那就更好了。
Chellel: 如果客户登录时看到空桌子,他们就不会玩。人们希望登录后找到一个活跃的游戏,跳上桌子参与其中。但现实是,扑克的游戏方式意味着在一天中会有几个小时没有足够的人来进行游戏。因此,扑克机器人实际上可以非常有效地保持这些桌子的繁忙。
Gura: 当然,扑克机器人可能赢得很多比赛,但它们保证了很多游戏的进行——这些游戏的水平非常高。Kit说这些被称为“流动性机器人”。B-F Corp也从这一趋势中获利。他们启动了一个名为Deeplay的新项目,出售专门为扑克网站开发的机器人。该公司的官方网站表示,其使命是“为玩家提供一个舒适的环境,让其机器人采用不同的策略来维持游戏内的平衡。”Kit想与其创作者交谈,但尽管他们取得了成功,他们并没有与记者进行面对面的会议或采访。但Kit很坚持,经过几个月的努力,他说服了他们。
Chellel: 这是一次奇怪的遭遇。我们不得不在亚美尼亚见面,因为战争,我们无法——我无法去俄罗斯,他们也真的无法来欧洲。所以就选择了亚美尼亚。
Gura: Kit与三位创建了那个叫做“脑”的机器人程序的俄罗斯人见面,但他说他们并不是他所期待的那样。他们很有趣,也很有好奇心。他们甚至计划了一系列旅游活动,以便大家可以互相了解。最后,他们告诉他为什么想和记者交谈。
Chellel: 他们告诉我,他们确实想走出阴影。他们想要一个更公开的面孔,现在他们想尝试成为解决方案,而不是问题。
Gura: Kit问他们一个一直困扰着他的问题:他们之所以开始这样做是因为他们热爱扑克,但他们的机器人是否永远改变了他们所热爱的游戏?
Chellel: 其中一位成员对我说,我们是在一个资本主义的游戏中。你知道,他们并没有以这种方式创造游戏。他们并没有创造它。他们只是按照游戏已经存在的边界和限制进行操作。我相信他们会争辩说,如果他们不制造机器人,其他人也会制造机器人,机器人仍然会存在。他们只是恰好在这方面很擅长。
Gura: 换句话说,是的,游戏正在改变——而且不是朝着更好的方向。至少对人类来说不是。但他们争辩说,毁掉游戏的不是机器人,而是资本主义。
切尔尔: 好吧,我们在扑克中看到的是,当机器能够在我们自己的游戏中击败我们时,结果没有什么好处。我认为这对扑克游戏和人们的扑克乐趣非常有害。扑克社区的反应也很有趣,基本上是装作这个威胁不存在。因此,我很想在接下来的几年里观察一下,这个游戏是否终于意识到发生了什么,并做出一些改变。
古拉: 大脑的创造者们已经在实施一些改变。基特说他们想出了一个新方法,利用他们开发的技术来恢复一些从在线扑克中消失的乐趣。
切尔尔: 他们想要创造一种更友好的游戏环境,你将与一个算法匹配的、与你玩得相似的人对战。所以这有点像,如果你是一个网球运动员,加入了当地的网球俱乐部,你不会直接进入A联赛,你知道的,你会在D联赛中与技能水平相似的玩家早期对战。整个想法是针对新手,针对那些为了乐趣而玩的人,而不是让整个系统设置为奖励那些把它当作工作的玩家。
本集由:大卫·福克斯和杰西卡·贝克制作;高级制作人:娜奥米·沙文和金·吉特尔森;编辑:斯泰西·范克·史密斯和杰里米·基恩;高级编辑:伊丽莎白·庞索特。执行制作人:妮可·比姆斯特博尔;声音设计/工程师:亚历山大·杜布瓦;事实核查员:亚历克斯·杉浦。