网易在重磅游戏发布前夕获得高盛认可,股价飙升 - 彭博报道
Zheping Huang
Naraka Bladepoint Mobile来源:网易公司网易公司股票在公司推出夏季最大赌注——Naraka Bladepoint手机版前夕,出现了一个月内最大的单日涨幅。
总部位于杭州的这家游戏发行商预计在首个12个月内从这款游戏中获得64亿元人民币(8.8亿美元)的销售额,而Naraka Mobile在这一期间将为整体收入增长贡献6%至7%,据高盛分析师Lincoln Kong称。周四的积极评价和对强劲首秀的期望推动了该股在香港的涨幅高达6.3%。
网易已经吸引了超过4000万名玩家的预注册,这些玩家有兴趣在游戏推出时体验这款免费手机游戏。迄今为止,Naraka Bladepoint已经拥有超过4000万名PC玩家,公司预计手机版将更加火爆。
“三年前,我们对PC游戏的期望并不高,但现在我们对手机游戏的期望非常高,”Fortnite类的战斗皇家游戏的首席制作人Ray Kuan表示。PC游戏转向免费游玩的盈利模式后,收入有所增加。这让网易对手机游戏将取得更大商业成功充满信心,Kuan补充道。
Naraka Bladepoint Mobile是近几周在中国的第三个重磅发布,此前分别是Dungeon & Fighter Mobile由头号竞争对手腾讯控股有限公司推出,以及Zenless Zone Zero由米哈游公司推出。对这些游戏的积极反应表明,中国消费者对手机游戏仍然热衷,并渴望获得新鲜内容。
像 DnF Mobile 一样,Naraka 是PC上一个历史悠久的系列游戏 —— 它已经登陆了主机平台 —— 现在正在拓展至移动领域。由于北京暂停发放新游戏发布许可证,腾讯和网易都不得不忍受其移动游戏的长时间延迟。 Naraka 拥有一个经过验证且熟悉的货币化系统,鼓励玩家在装饰品和额外内容上花费以增强他们的体验。
根据 Kuan 的说法,Naraka 的PC版本的日活跃用户和同时在线玩家最近达到了历史最高水平。在这个类型的游戏中,拥有一个充满活力和活跃的社区至关重要,因为 Naraka 的游戏玩法是建立在60名玩家虚拟战斗中,直到只剩下一个人站立为止。
Naraka Bladepoint Mobile 还将首次推出网易迄今为止最先进的游戏内人工智能,Kuan 表示。一个人工智能副驾驶将协助那些在两对两战斗模式中需要伙伴的玩家。
谷歌母公司 Alphabet Inc. 报告称,第二季度收入超出分析师的预期,受益于对云计算服务和在其搜索引擎上的广告的需求。
公司在第二季度的销售额(不包括合作伙伴支付)为713.6亿美元,周二公司在一份 声明中表示。根据彭博社编制的数据,分析师预计为707亿美元。净收入为每股1.89美元,而华尔街预期为每股1.84美元。