好的,以下是您输入的内容的简体中文翻译:好莱坞正在通过视频游戏改编来对抗超级英雄疲劳-彭博社
Jason Schreier
恐怖钓鱼游戏《Dredge》是许多新游戏中被选中改编成电影和电视剧的其中之一
摄影师:Black Salt Games当她第一次看到这封电子邮件时,Nadia Thorne以为这是一个恶作剧,或者可能是一个学生项目。一个好莱坞制作公司想把她的视频游戏改编成电影?
Thorne是《Dredge》背后的四个人之一,这是一款独立制作的游戏,将宁静的钓鱼与宇宙恐怖融合在一起。尽管《Dredge》在2023年3月推出时获得了好评,但它并不是那种通常会吸引观众走进电影院的高知名度作品。
但请求不断涌来,不是来自无知的业余爱好者,而是来自《哈利·波特》和《星际迷航》等大片背后的公司。几个月后,Thorne和她的团队与由《音速小子》制片人创立的Story Kitchen达成了协议,制作一部基于《Dredge》的故事片。
“他们似乎认为这将会实现,”Thorne说。“显然,所有主要的制片厂都很兴奋。”
在一波波的漫威电影之后,电影观众开始厌倦超级英雄。华特·迪士尼公司首席执行官鲍勃·艾格在五月中旬表示,公司将把每年发布的漫威电影和电视节目数量减半,每种大约两部。与此同时,好莱坞正在将目光投向视频游戏行业,将其视为下一个丰富故事创意的沃土。受到《超级马里奥兄弟电影》等热门作品的推动,过去两年里已经有数十个视频游戏系列被选中或制作成电影和电视剧,从《战神》到《Grounded》。
许多这些改编作品仍在开发中,但已发布的作品取得了成功。亚马逊公司的最近的Fallout系列,根据后启示录游戏改编,已吸引了6500万观众,而前两部索尼克·小刺猬电影的总票房超过7亿美元,第三部计划于今年晚些时候上映。这是一个双向的过程:微软公司Xbox部门总裁萨拉·邦德在周四的彭博科技峰会上表示,Fallout电视剧正在带领观众参与游戏。
饥饿的制片人们已经抢购了大型系列和独立游戏的选项,比如Dredge和侦探角色扮演游戏Disco Elysium。甚至一些名气不大的游戏也吸引了好莱坞的注意,比如古老的世嘉动作系列Golden Axe和El Paso, Elsewhere,一部低成本射击游戏已被演员莱基斯坦菲尔德选中。
《特许经营电影通讯》的作者大卫·A·格罗斯表示,即使是较不知名的视频游戏也吸引了电影和电视制片人,因为它们已经有了一个建立好的叙事。
“好莱坞在任何地方寻找新故事,”格罗斯说。“这些游戏可能没有那么多(知识产权)资产价值,但它们仍然有潜力。”
电子游戏改编曾经是一个笑柄,多亏了上世纪90年代基于 超级马里奥兄弟、双截龙和街头霸王等游戏的荒谬电影。更近期的电影,如2010年的 波斯王子:时之刃和2016年的 魔兽世界在商业上取得了成功,主要归功于海外市场,但在评论上却遭到了批评。主演 波斯王子的杰克·吉伦哈尔后来 对这段经历表示了遗憾。
但最近几年,由于像Netflix公司的 猎魔人这样备受好评的作品,这个诅咒已经被打破,该作品基于一系列波兰小说和电子游戏,最近开始拍摄第四季。去年,HBO的 最后生还者成为第一个获得奖项的电子游戏改编作品,获得了24项艾美奖提名,赢得了8项奖项。
“多年来,人们一直相信 - 这一信念得到了糟糕的结果支持 - 电子游戏无法成功地转化为观众满意且有利可图的电影,”狮门娱乐公司电影部主席亚当·福格尔森说,该公司将于今年8月发布一部基于电子游戏系列 无主之地的电影。
最近的热门作品,Fogelson说,“证明了只要有合适的创意,新一代人完全准备好接受那些角色和世界出现在电影中。”
尤其是高端电视节目对于视频游戏改编来说是肥沃的土壤,因为它允许进行使游戏吸引人的支线任务和探索。虽然把《最后生还者》15小时的故事塞进两小时的电影可能会是灾难性的,但HBO的九小时系列给了它呼吸的空间 —— 并且允许了像《漫长漫长的时间》这样的支线故事,这一集虽然与整体故事关系不大,但却备受好评。
视频游戏改编的历史性失败可能主要是由于对原作的不尊重,而近年来随着电影吸引了新一代成长于游戏中而非嘲笑游戏的人,情况已经发生了变化。
多部《辐射》游戏的导演兼电视剧的执行制片人Todd Howard在最近的一次采访中说,该剧的制作团队对“每一个小细节的翻译都非常细致”,甚至用3D打印机复制了游戏中的艺术品。
这种欣赏是Thorne和她的同事们在考虑将《疏浚》改编成电影或电视剧时最重要的考虑之一。当Story Kitchen的一位制片人在早期开发《疏浚》时识别出他们探索过的主题时,他们对该公司印象深刻。
“我们将要把我们的世界、我们的故事交接出去,” Thorne 说道,她补充说她希望他们与一个“真正理解的”工作室合作。
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