科技、媒体与电信行业综述:市场动态 - 《华尔街日报》
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图片来源:FLORENCE LO/路透社最新一期《市场对话》聚焦科技、媒体与电信行业。该栏目由道琼斯通讯社独家发布,美东时间每日4:20、12:20及16:50更新。
美东时间16:37 - 迪士尼成本削减幅度有望超出原计划。首席执行官鲍勃·艾格表示,过去两个季度的降本措施将使华特迪士尼公司超额完成55亿美元的节约目标。自年初以来,迪士尼各业务线已裁员数千人,产生26.5亿美元重组与减值费用。盘后股价下跌1%至86.59美元。([email protected];@benglickman)
美东时间16:24 - 迪士尼流媒体业务在第二季度向盈利目标又迈进一步。直接面向消费者部门运营亏损5.12亿美元,较上年同期10.6亿美元亏损收窄。亏损缩减主要得益于Hulu与Disney+核心订阅用户同比增长,以及订阅服务提价。Disney+核心订阅用户数较第一季度增长1%,Hulu总订阅用户数持平。迪士尼股价盘后下跌1.6%至86.10美元。([email protected];@benglickman)
美东时间16:21 - 《堡垒之夜》开发商Epic Games再次尝试松动苹果应用商店规则未果。最高法院周三驳回了Epic要求解除暂缓执行令的申请,该命令阻止苹果移除其"反引导条款"——该条款禁止开发者向iPhone和iPad用户告知数字商品的替代支付方式。Epic与苹果的争端始于2020年,当时Epic在其《堡垒之夜》游戏应用中植入自主支付系统违反苹果规定。苹果下架该游戏后,Epic提起诉讼反击。苹果随后反诉并胜诉,仅"反引导限制"条款除外——至少目前如此。([email protected])
1613 美国东部时间 - 股市在明日早间关键七月通胀数据公布前收低。能源股表现亮眼,美国原油期货收涨1.8%至每桶84.40美元,创去年11月16日以来最高收盘价。信息技术板块表现垫底。《华尔街日报》调查的经济学家预计7月CPI环比上涨0.2%,增速与上月持平,核心CPI预计增长0.2%。过去12个月核心通胀率预计为4.8%。道琼斯指数下跌191点至35123点,标普500指数下跌0.7%至4467点,纳斯达克指数下跌1.2%至13722点。([email protected])
1447 美国东部时间 - Mirati Therapeutics股价暴涨33%至37.05美元,因其二季度财报更新了PRMT5抑制剂癌症疗法MRTX1719的进展。公司表示该疗法"展现出良好的安全性、机制验证及令人振奋的早期临床活性"。Wedbush分析师称治疗反应"看起来非常鼓舞人心,临床验证了MTA协同PRMT5抑制机制"。分析师还表示"Mirati数据对Tango Therapeutics项目的借鉴意义令人振奋"。Tango同样拥有针对肿瘤的PRMT5抑制剂疗法,其股价翻倍至7.77美元。([email protected])
1341 美国东部时间 - 摩根士丹利分析师Ben Swinburne在研究报告中指出,华纳音乐集团等唱片公司将受益于全球音乐消费增长趋势及流媒体业务货币化机会增加。他认为华纳音乐拥有能产生健康自由现金流和投资资本回报率的商业模式。虽然过去一年表现令人失望,但分析师指出华纳旗下艺人阵容表现改善且行业顺风重现。随着市场份额损失减缓及利润率扩大,他相信行业正处在维持和最大化长期增长的重要转折点。华纳音乐集团股价上涨1.7%,此前周二因第三财季业绩超预期已录得7%涨幅。([email protected])
1143 美国东部时间——以提供曼哈顿至汉普顿直升机包机服务闻名的Blade Air Mobility公司,同时也经营器官运输业务。该公司旗下MediMobility器官运输部门第二季度营收达3440万美元,较去年翻倍,目前占公司季度总收入的56%。首席执行官Rob Wiesenthal向分析师表示:“我们对MediMobility的发展前景非常乐观,特别是随着器官保存和灌注技术的进步持续扩大我们的潜在市场规模。我们认为这是一个大趋势。“尽管公司第二季度转为亏损,股价仍下跌11%。([email protected]; @WillFOIA)
0916 美国东部时间——尽管虚拟商品可以无限供应,Roblox却日益反其道而行。该平台所有内容均由用户创造,近期公司推出了限量销售特定商品的功能。Roblox首席执行官David Baszucki向《华尔街日报》表示,限量销售能刺激更大需求,意味着创作者可以定更高价格。“我们正在模拟现实经济体系,认为这将惠及创作者。“财报显示,第二季度创作者分成总额达1.658亿美元,高于去年同期的1.431亿美元。([email protected])
0910 美国东部时间——Roblox表示目前有200多个品牌在其平台开设虚拟体验或销售虚拟商品,数量约为一年前的两倍。该公司近期开始向品牌方提供在用户创作的体验场景中购买虚拟广告牌和传送门广告的选项。数据显示,用户参与时长前100的体验中有近20%设置了这类广告。Roblox首席执行官David Baszucki向《华尔街日报》表示,虽然广告销售尚未对盈利产生实质影响,“但今年我们将在广告业务上实现盈利”。([email protected])
0907 美国东部时间 - Roblox在盘前交易中下跌11%。该游戏平台报告第二季度净预订额为7.807亿美元,而一年前为6.399亿美元。华尔街分析师此前估计的新预订额为7.874亿美元。每日用户数、平均月付费用户数和参与时长分别较去年同期增长25%、19%和24%。Roblox表示,下一季度的预订增长将快于基础设施支出的增长,且明年第一季度的预订增长将快于薪酬增长。Roblox财务总监Michael Guthrie向《华尔街日报》表示:“我们通过增长以及非常审慎的支出来推动杠杆效应。”([email protected])
0847 美国东部时间 - Penn Entertainment在盘前交易中飙升19%,此前它与ESPN达成协议推出ESPN Bet,同时将Barstool Sports卖回给创始人Dave Portnoy。在这笔交易消息中,Penn今早发布了财报,揭示了其实体赌场的状况——收入下降约3.7%至14.2亿美元。CEO Jay Snowden表示,其各物业表现“稳定”,“每个月都显示出连续的改善”。该公司的互动部门,包括在线博彩业务,销售额增长了66%。([email protected]; @WillFOIA)
0656 美国东部时间 - 美国人推迟了选择性牙科手术,这影响了3D Systems的销售,该公司生产3D打印的假牙(如牙冠)和正畸产品(如矫正器)。该公司下调了全年展望,表示仍预计今年牙科销售额将下降约35%。3D Systems CEO Jeffrey Graves表示:“消费者对牙科矫正器的自由支出大幅下降。”他表示,公司看到了来自医疗保健行业其他领域以及工业市场的有前景的需求,因为工厂正在采用3D打印技术。股价在盘前交易中下跌2%。([email protected] ; @WillFOIA)