企业元宇宙曾命悬一线苹果公司或许能改变这一局面,也可能不会——《华尔街日报》
Isabelle Bousquette
苹果Vision Pro的发布延续了近期虚拟现实头显的发布热潮,可能引发对元宇宙的新兴趣。图片来源:Jeff Chiu/Associated Press苹果公司周一发布的新款虚拟现实头显等设备,在增强现实和虚拟现实投资过去几个月普遍收缩后,给一些公司带来了不确定性。
“这很难判断。因为你已经看到了巨大的进步和巨大的收缩,”Estes Express Lines首席信息官Todd Florence说,“多年来,人们一直在制造轰动效应,然后又退缩。”
苹果公司发布了Vision Pro头显,这是该公司十年来首款重要的新产品。几天前,Meta Platforms宣布了Meta Quest 3头显。联想上周推出了面向企业用例的ThinkReality VRX头显。
Florence表示,苹果的发布无疑让这项技术更受他的关注,“老实说,苹果以创造市场而闻名,”他说。
苹果展示了该头显在工作环境中的使用情况,包括能够以一种可以替代电脑显示器的方式投射类似于现代桌面的屏幕。该设备能够让用户体验虚拟现实和叠加在现实世界上的数字应用。
就在几个月前,微软关闭了2017年收购的社交虚拟现实平台,并缩减了开发HoloLens增强现实头显的团队规模。华特迪士尼也解散了负责元宇宙战略开发的部门,而Meta自身也陷入困境,将更多重心转向人工智能。
毕马威美国企业创新全国负责人克里夫·贾斯蒂斯表示,尽管投资者仍在默默向元宇宙注资,但相关讨论几乎完全被生成式AI的话题所淹没。
临床研究数据管理公司Clario的执行副总裁兼首席信息、技术与产品官杰伊·费罗评价苹果新品发布时表示:“这确实会引发热潮,但他们仍未解决一些根本性挑战。”
他补充道:“无论头显多么炫酷,仍受限于电池续航/充电问题。尽管技术有所进步,使用AR/VR设备仍可能笨拙不适。”
Laserfiche企业战略高级副总裁兼首席信息官托马斯·费尔普斯认为:“元宇宙尚未消亡,但需要生命维持系统。“他表示作为企业计划仍存在,但已远不如从前受重视。
费尔普斯指出:“关键要看苹果头显的发布是否会加速混合现实眼镜的软硬件开发”,不过他同时表示不认为CIO们会立即大举投入该领域。
企业对这项技术的兴趣总体上仍不温不火,技术领导者们对数字孪生、培训应用和面向工厂工人的增强现实技术充满热情——但对元宇宙中的会议或活动等更企业化的用途感到失望或缺乏兴趣。
雷诺美国公司首席信息官亚伦·格温纳表示,他认为当前混合现实技术的价值主要体现在使用增强现实培训工厂员工操作设备或故障排除——该公司目前正在测试这一应用。格温纳称他尝试过包括会议在内的多种其他用例,但未发现任何令人信服的应用场景。
他补充说,企业在采用这项技术时仍存在矛盾心理,因为感觉技术尚不成熟。
固特异轮胎橡胶公司全球运营高级副总裁兼首席技术官克里斯·赫尔塞尔表示,在其十大优先事项中,这项技术可能排在末位。
“它仍在关注范围内。只是——投资回报率必须合理。”
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本文发表于2023年6月7日印刷版,标题为《新头显面临拯救职场元宇宙的挑战》。