《超级马里奥兄弟大电影》:电子游戏IP的黄金时代到来了吗? - 《华尔街日报》
Luke Winkie
自4月5日上映以来,《超级马力欧兄弟大电影》全球票房已突破11.5亿美元。图片来源:FlixPix / Alamy Stock Photo《超级马力欧兄弟大电影》——改编自任天堂的超级IP,讲述了来自卡通版布鲁克林的意大利裔美国水管工兄弟马力欧和路易吉的故事——自4月5日上映以来一直占据票房榜首,全球票房收入超过11.5亿美元。
这不仅使其成为今年最卖座的电影,也是有史以来最赚钱的游戏改编作品。其成功正值游戏知识产权全面繁荣之际,电影公司从PlayStation、Xbox和任天堂中汲取故事和角色,并将其转化为电影黄金。
亚马逊影业前战略主管、现为制作公司Epyllion首席执行官的Matthew Ball表示:“过去20年,好莱坞痴迷于改编IP,但他们从西方民间传说和童话故事开始。我们看到了亚瑟王电影、彼得潘电影、大力神电影,但大多都不成功。”Ball说,年轻和国际观众对这些故事并不感兴趣,“因此,就在好莱坞开始寻找新的具有全球共鸣的IP进行改编时,我们看到了叙事丰富的游戏大量涌现。”
Ball提到了2013年的电子游戏《最后生还者》,该游戏设定在一个大流行病的背景下,玩家必须与僵尸化的感染者战斗,并做出道德上艰难的决策以求生存。今年HBO Max推出其电视剧改编版后,该剧获得了评论和商业上的成功,首播吸引了HBO自《权力的游戏》衍生剧《龙之家族》以来最多的首播观众。
《最后生还者》已被证明是一部口碑与商业双赢的热门作品。图片来源:HBO提供2019年,Netflix对广受好评的角色扮演游戏《巫师》的改编版成为该流媒体平台前十榜单的常客。世嘉经典游戏《刺猬索尼克》成功跃上大银幕,2020年和2022年上映的两部电影全球票房合计超过7亿美元。
鲍尔认为,这标志着好莱坞开始形成新的共识:就像漫威超级英雄和阿拉基斯沙漠一样,电子游戏正逐渐融入文化主流。
价值2000亿美元的游戏产业正输送更多改编版权。2023年底前,观众将迎来《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普操刀的《GT赛车》改编电影,以及恐怖片巨头Blumhouse对邪典杀戮模拟游戏《玩具熊的五夜后宫》的影视诠释。这些作者性强烈的改编与昔日俗套低预算的游戏改编作品(如2005年烂番茄新鲜度仅1%的恐怖经典《鬼屋魔影》电影版)已不可同日而语。
“过去人们对游戏叙事缺乏尊重,常有’嘿小子谢了,我要拿走IP做成电视剧’的态度。“索尼影视电视公司总裁凯瑟琳·波普表示,该公司将《最后生还者》成功打造为HBO的 prestige 剧集。她形容近期业界对游戏IP的青睐发生了巨大转变。
“最大的障碍是说服游戏界相信,好莱坞有尊重他们作为艺术家的合作伙伴,”DJ2娱乐公司的首席执行官德米特里·约翰逊表示,该公司最近凭借《刺猬索尼克》电影大获成功。
根据世嘉《刺猬索尼克》系列改编的两部电影全球票房总收入超过7亿美元。图片来源:BFA / Alamy Stock PhotoDJ2娱乐目前正参与多个基于著名PlayStation冒险游戏《古墓丽影》的项目,包括一部动画剧集、一款新游戏,以及由《伦敦生活》主创菲比·沃勒-布里奇编剧的亚马逊电视剧。这将是《古墓丽影》第四次被搬上真人影视舞台,此前有安吉丽娜·朱莉主演的千禧年初电影和2018年艾丽西亚·维坎德主演的版本。约翰逊表示,在确保游戏开发工作室晶体动力能真正参与创意构思后,这家长期负责《古墓丽影》游戏开发的工作室同意合作,而过去他们的创意话语权曾被削弱。
“过去的态度是‘把你做的东西交出来,让专家来处理’,”约翰逊说,“这些人创造了值得你改编的作品,他们理应拥有发言权。”
任天堂代表称《超级马里奥兄弟大电影》旨在“激发非主机用户的兴趣”,并表示公司将继续投资娱乐扩展计划以扩大吸引力,包括其动画电影部门任天堂影业。
在索尼,游戏及其配套电影均由内部制作,高管们设想未来将出现一种“娱乐奇点”——电子游戏、电视剧和故事片将共存于同一个创意生态系统中。
“这是索尼的重大举措。我们希望利用索尼的所有部门,将我们的知识产权转化为全球性系列作品,”该公司PlayStation Productions负责人阿萨德·奇兹尔巴什表示,“我们视自己为这个激动人心的娱乐巨轮中的一根辐条。”
此文刊登于2023年5月27日印刷版,标题为《好莱坞通过电子游戏赌注升级》。