人工智能如何打造下一部热门电子游戏 - 《华尔街日报》
Sarah E. Needleman
电子游戏公司表示,类似爆红聊天机器人ChatGPT背后的技术将大幅加速游戏开发进程、降低成本,并以全新方式实现玩家与游戏角色的互动。
生成式人工智能工具近月来因其能根据简单文字指令创作文章、图像甚至音乐而备受瞩目。游戏工作室已将该技术应用于各类工作环节,从协助构建虚拟场景剧本到设计武器角色。
“我们正在为所有游戏探索生成式AI的应用场景,“艺电公司(旗下拥有《麦登橄榄球》《模拟人生》等热门系列)创意与开发技术总监玛丽亚·拉杜洛维奇-纳斯蒂奇表示。
艺电正运用该技术快速生成数字草图,可视化呈现游戏关卡、挑战机制等设计概念。以往手工绘制需数周的设计方案,如今数小时即可完成。
Roblox公司正在为平台开发者构建专属生成式AI工具。这些工具能即时创建新型材质与动态效果,开发者仅需输入"将汽车涂装改为气泡效果并实现飞行"等简单指令,无需编写代码即可实现。
“脑海中的绝妙创意都能化为现实,“Roblox技术总监丹·斯特曼表示,“生成式AI能帮你打造理想中的游戏素材。”
中国网易公司正在测试一款工具,能够丰富游戏中众多群众演员(即非玩家角色)的对话内容。
通常情况下,玩家需要通过选择预设的对话选项与这些NPC交流,或是每次遇到时只能得到有限的固定应答。
在尚未发布的多人电脑游戏《逆水寒》手游版中,网易计划让玩家与NPC的对话更加自由流畅,由用户的想象力来主导互动。
网易发言人表示,由于该手游基于中国武侠小说改编,用于生成NPC应答的AI系统接受了中文历史书籍、诗词歌赋的训练。这项由网易伏羲AI实验室与雷火游戏工作室联合开发的功能仍处于早期阶段。
生成式AI还能通过简化背景角色(如对爆炸场景的反应)闲聊内容的创作流程,帮助开发者构建游戏音效环境。
育碧娱乐公司近期发布了Ghostwriter AI工具,可为这类背景对话生成初稿——该公司称这是游戏编剧最耗时的工作之一。
创作人群杂音和NPC对话需要"编剧投入大量时间和创意精力,这些资源本可用于其他核心剧情开发”该公司在三月的一篇博客中表示。
企业还可以利用生成式AI根据季节快速为游戏打造不同外观。手机游戏公司Playtika Holding Corp. 上月就运用该技术为其热门游戏《Bingo Blitz》添加了圣帕特里克节主题画面和文案。
尽管益处显著,部分游戏开发商表示对生成式AI持审慎态度。自微软公司2月发布搭载该技术的新版必应搜索引擎后,多名测试者反馈收到错误或怪诞的回复。开发者担忧依赖AI生成对话的游戏可能出现类似问题。
另一重隐忧在于:由于生成式AI模型通常基于海量公开文本、代码和图像训练,使用AI生成角色、武器等内容的企业可能面临版权纠纷。该技术还可能为不同公司产出雷同的游戏。
部分初创企业正尝试通过让游戏开发者用自有美术资源和风格训练AI生成器,来协助其打造原创内容。Scenario公司开发的平台基于Stable Diffusion和Midjourney等AI生成器,可为游戏工作室定制产出内容。
“我们正进入AI超个性化时代,“Scenario首席执行官兼联合创始人Emmanuel de Maistre表示。
生成式AI也助力部分游戏工作室以更低成本实现更多功能。
Electric Noir工作室利用ChatGPT和音频工具Murf生成了短信和语音邮件,作为其手机游戏《亡者手机》的线索。他们还使用Midjourney为其法律惊悚游戏《你来当法官!》创建了逼真的法庭角色图像。
该伦敦工作室的CEO兼联合创始人Nihal Tharoor表示,他们原本无力雇佣演员、服装设计师等人员来制作游戏。
“这让我们能够更快、更便宜地制作出高质量的内容,“他说。
行业高管表示,生成式AI不会完全取代人类才能,因为需要有人输入提示词,且结果通常需要进一步优化。
波士顿小型游戏工作室Demiurge Studios(瑞典媒体控股公司Embracer Group AB的子公司)最近开始使用AI艺术生成器来可视化新游戏的创意。该公司首席战略官Albert Reed表示,他们仍会用自己的员工来指导和检查结果。
“这是一个简化艺术家工作流程的工具,“他说,“你需要有人掌控并引导AI。”
——Karen Hao对本文亦有贡献。
联系作者Sarah E. Needleman,邮箱:[email protected]
本文发表于2023年4月18日印刷版,标题为《电子游戏创作者利用AI的力量》。