《华尔街日报》:Roblox股价因用户增长而上涨
Will Feuer
Roblox公司报告称,在去年增长放缓后,12月份的日活跃用户数重新加速增长,推动股价上涨。
运营类似元宇宙领域(即人们进行游戏和交易的虚拟场所)的Roblox,在疫情初期因儿童因学校关闭转向该平台社交而受益于快速增长。与其他受疫情趋势推动的科技公司一样,随着疫情影响减弱,Roblox的运势在去年发生了逆转。
过去12个月下跌约53%的Roblox股价,在公司公布12月数据后,周二收盘时上涨近12%。公司还表示,随着业务重心转向长期发展,将在今年春季停止报告月度数据。
公司表示,12月日活跃用户数同比增长18%至6150万。前一个月的日活跃用户数为5670万,同比增长15%。
12月的参与时长为47亿小时,同比增长21%。11月该数字为39亿小时,同比增长10%。
12月的预估收入在1.89亿至1.99亿美元之间,由于美元走强拖累收入约1%,同比下降1%至6%。该月预估预订量在4.3亿至4.39亿美元之间,同比增长17%至20%。
Truist分析师马修·桑顿和斯蒂芬·法尔克霍表示,这些数字既体现了用户数量的强劲增长,也反映了参与度的提升。他们指出,在经历了11月和第三季度令人失望的报告后,12月的数据可能让投资者松了一口气。
该公司还表示,将在2023年4月发布3月更新后停止提供月度数据更新。自2021年上市以来,Roblox每月都会公布包括预估收入、日活跃用户和参与时长在内的数据。
Roblox称:“虽然我们认为这为投资者提供了关于业务季节性的增量信息,但我们决定停止提供月度指标,以使我们的报告节奏与’着眼长远’的价值观保持一致。”
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Roblox表示今年春天起将停止报告月度数据,转向更长期的业务关注。图片来源:Brendan McDermid/REUTERS本文发表于2023年1月18日印刷版,标题为《Roblox用户增长推动股价上涨》。