CD Projekt从《赛博朋克2077》到《幻影自由》的坎坷之路 | 路透社
Adrianna Ebert
CD Projekt的游戏《赛博朋克2077》的游戏包装盒在波兰华沙展出,2020年12月14日。路透社/Kacper Pempel/文件照片
格但斯克,9月25日(路透社) - 期待已久的《幻影自由》扩展包将于周二在当前世代游戏机和个人电脑上首次亮相,这是CD Projekt旗舰游戏《赛博朋克2077》的扩展包。
《赛博朋克2077》于2012年宣布,原计划超越《巫师》系列成为波兰工作室最重要的作品,但自首映前就一直受到延迟和游戏问题的困扰。
《幻影自由》是该游戏唯一计划的扩展包,被视为CD Projekt能否重新赢得玩家和投资者信任的重要指标,该公司曾是波兰股市上市公司中市值最高的公司。
创纪录的股价在三次推迟发布之前
《赛博朋克2077》最初计划于2020年4月16日发布,但推迟了三次,直到同年12月10日。
在发布前几个月,CD Projekt的市值超过了400亿兹罗提(92.8亿美元)。在首映前夕,该公司的股价收于395.80兹罗提每股,本周早些时候曾触及464.20兹罗提的历史最高点。
发布和初始反应
在发布几个小时后,CD Projekt表示,该游戏的预购估计超过800万份,远高于《巫师3:狂猎》的100万份。
首席执行官亚当·基辛斯基在新闻发布会上表示,尽管游戏充斥着错误,但公司并未考虑第四次推迟。
《赛博朋克2077》在PC和老一代游戏机上发布,包括PlayStation 4(PS4)和Xbox One。游戏在发布当天在评论网站Metacritic上的评分为PC版为91分。然而,PS4版仅获得了2.8分的评分,而Xbox版获得了3.7分的评分。
CD Projekt的股价在游戏发布当天下跌了超过8%,在五天内跌去四分之一,跌至296.10兹罗提。
退款和从索尼商店下架
在受到负面评价后,CD Projekt向玩家道歉并提供了退款。
几天后,索尼因退款处理的原因将《赛博朋克2077》的数字版从PlayStation商店中下架,直到另行通知,尽管PS4的实体版仍然可用。
销量低于预期
2020年12月23日,CD Projekt表示《赛博朋克2077》的销量不到1400万份,低于市场对销量达到1640万份的预期。
诉讼
2020年12月底,CD Projekt的美国股东对公司提起了集体诉讼,要求法院裁定CD Projekt在《赛博朋克2077》发布方面的行为是否违反了联邦法规,误导了投资者,从而导致了他们的损失。
该案件于2023年1月达成和解,CD Projekt将向原告支付190万美元。
网络攻击
2021年2月初,CD Projekt遭到网络攻击,影响了其部分内部系统,包括《赛博朋克2077》的源代码。这延迟了游戏的首个重大补丁,该补丁于同年3月底发布。
回到PlayStation商店
数字版于2021年6月21日重新上架PlayStation商店。在重新上架后的10天内,它成为了PS4上下载量最大的游戏。
下一代更新
2022年2月,CD Projekt为下一代游戏主机发布了《赛博朋克》更新。该发布也因公司额外投入时间来开发游戏而延迟。
《边缘行者》动画引发新兴趣
2022年9月中旬,动画系列《赛博朋克:边缘行者》在Netflix首播,引发了对游戏的热潮。系列首播约一周后,Steam平台上同时游玩该游戏的玩家数量从3万增至8.6万,达到了游戏发布一个月后的水平。
与系列首播同时,CD Projekt发布了《赛博朋克》的1.6版本补丁,包括与动画相关的附加内容。这也是较旧一代游戏主机的最后更新。此时,游戏销量已超过2000万份。
续作宣布
2022年10月初,CD Projekt公布了三个系列的七个新项目,其中包括由北美新成立的工作室开发的《赛博朋克》续作。
《幻影自由》发布日期公布
2023年6月11日,CD Projekt宣布《幻影自由》扩展将于9月发布。在随后的三天内,公司股价上涨近24%,超过160兹罗提。
更新2.0
9月21日,CD Projekt发布了免费的2.0版本基础游戏更新,包括对游戏机制的各种改进。在随后的周末,Steam上同时游玩该游戏的玩家数量达到了169,711。
(1美元=4.3090兹罗提)