除了游戏行业以外,对网络微短剧行业的监管,也在收紧_风闻
皇城根下刀笔吏-知名法律博主 -2小时前
最近看到一个律师团队写的游戏新规草案分析意见,写的挺详细,把重点内容都挑了出来,一针见血。
总体来讲,如果这个征求意见稿内容获得通过的话,游戏行业将会整体性收紧。
昨天看到新批准国产网游版号达105款这个热搜,问了一下专门办理版号申请的代理商,反馈说监管侧没有特意放松对版号申请的限制。具体不展开多聊了。
除了游戏行业以外,对网络微短剧行业的监管,也在收紧。
网络微短剧的诟病之一是,剧情有些low,有时比较俗。监管侧希望商业公司拍一些红色正能量,或者符合社会主义核心价值观的微短剧,但是有些商业公司拍出来的剧,往往跟这个不太相关。
从现实角度来讲,这主要源于受众和监管的喜好分歧。
对于商业公司来讲,拍剧主要是为了赚钱。商业公司会不停地试,看哪个类型的微短剧能出爆款,最能吸引观众。但在经过各种商业试错后发现,只有一些在监管侧看起来有些low或者俗的剧,能吸引观众。
讲到这儿,不得不提一句基本盘的话题。
我最开始以为,像我这样的人,属于中国基本盘之一。后来发现,我可能根本不是基本盘。中国的最大基本盘,也许跟我不在同一个世界。
因为对于我来讲,我完全不是现行网络微短剧的受众用户。我觉得那些剧,极其无脑,根本不想看。别说让我充值看,即便免费给我看,我也不会看。但是,经过商业公司的不断试错后发现,中国有一个极其庞大的群体,愿意付费充值去看这些剧。
有朋友可能不一定知道网络微短剧的运营模式,我大概讲一下。
这些微短剧,一般有很多集,比如100集,但每一集只有一两分钟,很短。一般来讲,前十集或者前二十集,是免费的,后边则要收费。收费也不贵,一般是一元一集。如果感兴趣,可以不断充值看下去,如果不想看了,也可以随时停止。
看完整部微短剧后,大约相当于看了一部电影的时长,价格跟买一张电影票的价格,也相差不多。用户自愿充值,也可以随时停止。对于这些网络微短剧来讲,一般很少有针对剧情内容的投诉。
也就是说,哪怕出了爆款,一部剧的流水达到几千万或者上亿,也很少有用户来投诉剧情。总体来讲,付费用户对剧情是认可的,哪怕有些剧情在我看来不算高大上。
测试一个国家的基本盘,通过这些商业付费形式,个人认为是相对比较准确的。因为这是要正儿八经掏钱的,如果你不认同,便不会掏钱。网络微短剧的爆火,表明中国的基本盘,可能不在城市中产手中,而是其他人。
影视行业最近比较弱,有些人无工可开。但随着网络微短剧的爆火,一堆人跑去拍摄网络微短剧。网络微短剧的拍摄成本,也从最开始的十几万,一路涨,到现在至少翻了两三倍。
最厉害的监管措施,不是对内容本身的监管,而是牌照。只要从源头上收紧牌照,基本一大片阵亡。因为对于多数从业者来讲,拿不到牌照。