“救赎”——另一个角度说游戏_风闻
二刺螈喷哥-放飞一下自我5小时前
关于游戏政策的事,还有待观望,我这里说说游戏的另外一些社会作用,因为看起来风闻版很多人似乎过于高档或高龄了。
简单说:游戏的解压维稳作用对如今的中国社会很有意义。
诸位不会以为中国社会现在是一个压力很小,缺乏内卷的社会吧?游戏是人们在高压生活中重要的解压方式,你们管游戏叫电子毒品奶头乐?也许应该叫做“救赎”,记住中国游戏的主要受众是成年人。
我认识一个人,九几年的吧,国企饭碗还算稳,但是,班制是白班上夜班下夜班三班循环无视一切节假日,注意夜班是长时间室外作业,下夜班状态并不好,你算算他的闲暇都是些什么质量?工友们有时还去喝个酒,这种干法不喝点也有些压抑,他还能保证一点运动时间,已经不容易了,剩下很多休闲,玩手机打游戏也是不多的选择了,他还没结婚,可他要怎么谈恋爱?有点能量的都去了办公室,但那只是少数…国企的这样,给他们干外包的什么生活?两班制,干,休,干是干一天的干,室外作业。
很多缺乏正常休息时间,甚至收入也不宽裕的人,除了手机和游戏之外,方便的休闲选择很有限。
另一个场景,天气不好,某公司不开工,不过有几个大叔还是“上班”了,只不过是在便利店里摸出手机,刷上半天,或者打上半天游戏,再回家,半晌偷闲,可能比一个满是被动行为的周末快乐多了。
游戏战舰世界也被玩家称为“老年人cs”,也就是一群成家立业上有老下有小的“老年人”,唯有晚上有点功夫,打开wows玩上几把,在高级别的斗智斗勇中,把那被日常压抑和束缚的能力和情绪都释放出来。
偶尔公司没什么事,一帮同事会联机王者,经常会变成问候队友全家,这是素质吗,也许有,但也更是压力和情绪的释放,比如有外地来的,背着房贷,孩子还小,经常生病,老婆公司不太妙,想多了只会头疼…趁还没什么事,吃着老家母亲做的饺子,对着二货队友口吐芬芳,何尝不是片刻的解脱和救赎?
很多成年人,这批三四十的八零九零后,压力很大,游戏是为数不多的方便廉价的解压消遣选择。
另外中小学生打游戏,有游戏商的问题,但有没有可能,是很多学生压力也很大?我有个熟人的同事,孩子最近抑郁了,为啥?晚八点下课,十一点睡觉,作业不一定搞得完,早上七点再起来上学,来上几年……现在很多学校真的卷。也不止现在,我小学的班长,是个很好的女孩,主要问题是不太聪明,后来听说她上职高了,因为初中跟不上了,压力很大,人到了锁了门需要确认好几次的程度,人的精神很成问题,据说她妈最后抱着她哭,说不用她考高中了…学生很多也很有压力,而“让我们荡起双桨”的北海公园都要预约进了,繁重的学业课外辅导特长班压力之下,既没时间又没地方的情况下,游戏成为学生的一种解压消遣也非常正常。
官方一贯对“跟自己不熟”的文化形式搞家长式打击,好像他们治下的人们,都被安排了没有多少压力的生活,好像很多时代性的新鲜文化形式都污染了洁白无瑕的国民的灵魂,至于国民精神实际的文化需求供给方面,却不怎么在乎,好像人们不配谈压力不配有消遣,这可能是种落后和野蛮的阶级思想。
至于维稳方面,游戏的作用也是很明显的,传奇什么过时垃圾游戏,但听说传奇私服在新疆那几年也发挥了很大维稳作用。再就是街溜子在网上好还是在街上好?
就像婚育降低是年轻人不结婚的事吗?这只是表象,背后是经济化文化问题,同理游戏红火是游戏商坑蒙拐骗吗?有,但背后更多的是社会压力和文化供给、文化管理以及对待国民、对待新文化形式的态度问题。
游戏,对于很多国民来说,可能是压力之下的“救赎”。