为什么高质量的娱乐方式渐渐不流行了?_风闻
谁在掌握遥控器-12-13 14:47
转自知乎
这里的“高质量”指的是更集中快乐,可以理解为峰终效应里的那个峰值,或者是平均值。
————————
最近突然想到一个问题,为什么原神这么流行?
我曾经以为这是很简单的道理:原神游戏质量不错,又有二次元,所以赚得多。
但是转念一想,不对啊,虽然原神还不错,但是质量比原神好的游戏更多呀:
王国之泪才卖了三千多万份,法环才卖了两千多万份,战神五只有一千五百万份的销量。
从吸金能力来说,他们被原神吊打。
————————
我立马想到了一个简单的解释方法,因为原神门槛低,可以免费开玩,愿意为原神充钱的人数肯定没有几千万,但是充的量不止一个单机游戏的价格——三四百。
这样解释确实能够自圆其说,但是又产生了一个新的问题。
那就是为什么人们会更喜欢原神这种相对低质量的娱乐,而不是战神塞尔达这种高质量的娱乐:
买生化危机四,三百块钱,玩的爽,二十个小时通关;买美末一,五百块钱,剧情好,十几个小时通关。
原神游戏时间长,游戏性低,游玩体验更差。但是玩原神的人远多于玩美末的人。
————————
后来仔细想想,发现其实世界就是这么运行的:低质量,长时间,廉价的娱乐取代高质量,短时间,更贵的娱乐。
————————
比如看小说吧,我这种不看小说的人完全不能理解几百万字的连载。几十万字就能讲清楚的故事为什么要写那么多,三体也才四十万字,它的故事还能比三体复杂吗。后来我才知道,网文作者要日更几千字,更少了没人看,持续一两年就会有好几百万字。这样才能赚更多的钱。
再比如看片,我以前喜欢看s1,vixen之类的大制作。后来onlyfans火了,当时不理解短视频和低劣的摄影技术和压根没有剧本为什么会产生世界上最大的网站。现在想来,也是一样的道理。
再比如看球,一般人看球选个主队,或者选个联赛慢慢看欧冠也看,比如说我室友是个拜仁球迷,拜仁比赛几乎一场不落。我另一个同学他只看世界杯,世界杯精彩,时间短,看舒服了还不影响玩别的,联赛和欧冠一场不看,只看比分。虽然看世界杯的人不少,世界杯显然没有五大联赛赚得多。
————————
所以,目前似乎有这么一种趋势:娱乐的质量质量正在下降,但是娱乐消耗的时间正在变长。
————————
我可以在某个下午看完十几万字的小说《活着》,但是一周未必能看完几百万字的网络小说;
我可以一晚上打完生化危机3,或者三天的休息时间里打完美末1,但是原神必须要我玩很久很久,还有什么每日任务;
我可以在s1的大制作发售后定期发射,但是浏览onlyfans每天要花大量的时间寻找合适的视频。
我曾经武断的认为:这是娱乐的倒退,高质量娱乐的缺失对普通人有害,只需要提供低级娱乐方式和内容对商家有利。
但是事实真的如此吗?我觉得很难认为社会是逆向发展的,其中一定有什么道理我没想明白。