中国的电子竞技衰退也许前几年就开始了_风闻
伽蓝之瞳-一个脑子有坑的理想主义者。大龄韭菜。49分钟前
本篇文章是个业余非死忠刀塔玩家的观察,看个乐呵就好,好多东西不是亲身经历而是道听途说。故此在风闻发表。
TI12半决赛圈LGD对战雪碧再次被打回家,没人能想到LGD的教练xiao8能在同一个坑摔倒两次。
“为什不禁选猛犸!”“对面明明有个猛犸绝活哥为什么不ban?!”

为什么不ban猛犸?
我从老dota玩家或者老云玩家那里得知,CN刀塔在过去有个传统听说是Wings或是Wings之前的那批老玩家那里带出来的传统“老子打的就是精锐!”这批老玩家或多或少心里有傲气,也许因为陶宏开的大字报,也许因为杨永信的学院,也许是当年亮剑大火带出来的心态,也许因为李晓峰夺冠身披的五星红旗在游戏圈的荣耀感。但我不是亲身经历者(那是还没玩刀塔),我不得而知。
但我知道的是,这条产业链起来前社会层面将立志为电子游戏夺冠视为不务正业,是不被人理解而被人看不起的事情。社会层面看不起不要紧,游戏里面会加倍的找回来。兴许,当时的玩家就是憋着这一口怨气吧。
于是乎魔幻现实就来了,以猎杀强者为乐趣的中国刀塔玩家就诞生了。
如:TI3的布狗 熊德 TI5的苏猫和TI6Wings打爆关停服务器后的最后一支韩国队。
也许那支韩国队的PA(幻影刺客)很强,那支战队也许那是韩国刀塔的最后火种。
但,那一缕微弱的火苗被我们无情的掐灭了。
“什么他娘的绝活,老子打的就是绝活!”干就完事了。
但这种思想代价也不是没有,打铁还需自身硬,打不死绝活哥,那就只能成为绝活哥的垫脚石。
就比如今天的LGD,打雪碧连续两次大赛不禁掉对面的猛犸,那只能两次成为强者的垫脚石。
在我看来也许LGD的领队xiao8的思维仍然停留在TI4决赛10张身份证在那打内战的辉煌里,但现实中国刀塔的环境一年不如一年天才没了陪练,没了祭品,没了经验卡是无法诞生出新的天才。真正的天才99%的汗水和1%的灵感就像两条腿,哪条都不能缺少。
中国的老龄化也许率先会在电子竞技上体现出来,病症猜想如下:
1、人口下降而新生玩家总数受限活力降低,从而使游戏内战术丰富程度下降;
2、因为玩家人数萎缩,加上大部分玩家年龄普遍偏高,导致新生的天才无法得到充足的训练,先天强度低于国外。
3、条件1和2的循环会促使普通玩家加速逃离电子竞技游戏,从而产业萎缩或者转型变成娱乐圈那样的怪胎,毕竟还有直播行业在露个脸拍个生活照就完事了。
文章末尾聊一下我个人跑去东南亚服务器玩刀塔的体验,东南亚那边的玩家更喜欢小规模团战。本土过去的玩家或许在基本功上能稍稍压过对面一点点,但是经常过于不注重周边环境乱钻深山老林,甚至不做视野(哨岗)而被赶过来的玩家从背后包屁股;又或是乱出积累经济的装备(一盘5点金),被东南亚的玩家速推收尾结束战斗。只要认真对待,适应环境还是能打,但是思想要解放,思路要开阔才能赢。