为什么说在工业软件领域即便是在当前我们同样有很多机会?_风闻
guan_数字14位-10-24 17:10
【本文来自《本人搞机加工的,工业软件这块差距不是一星半点儿》评论区,标题为小编添加】
- guan_数字14位
- 臆想了这个我从未从事的行业的栗子,遗漏了很多关键的过程环节,请不要被我的信口开河所误导。
我只是说工业软件是一个庞大的系统,这里既有达索、西门子之类的行业巨擘,又有诸多中小公司,都在相关领域深耕多年,竖起了技术壁垒,已经形成了行业标准,驯化了诸多用户,形成了习惯和依赖。而多年的数字资产的积累和数据格式的保密,使得用户不敢轻易向其它平台迁移,这成为了这些软件的护城河。
但是,我并不是说我们在这些领域就没有机会。我们的优势在于庞大的市场、强劲的需求、有举国体制、有如臂使指的体制内企业,这个几千亿的市场终会被撬动。听说现在作为基础的数据库都都已经有能代替甲骨文系统的国产存在,华为支持的EDA似乎也得到应用,其它软件系统上打破欧美列强垄断应该不是太大问题。
窃以为,类似C919之类项目,本应该是扶持国产工业软件成长的大好时机。CAE上不放心,难道CAD/CAM和各类管理软件跟CATIA真会判若云泥?其实不过是路径依赖产生的不自觉崇洋罢了
为什么说在工业软件领域即便是在当前我们同样有很多机会?
因为我在昨天在写回帖时翻了下以前收藏的软件,发现了T-Splines给犀牛(Rhino)软件写的著名的建模插件。十多年前这个插件面世时让业界很是惊讶,因为在这个插件里竟然似乎整合了NURBS和细分表面建模技术的特点,可以用更少的控制点和更灵活的方式创建和编辑复杂的曲面模型,哪怕一个初学者瞎鼓捣一阵就可能作出让高手瞠目的作品。
(NURBS是指非均匀性样条曲线,不要被这个奇怪的表述迷幻感觉遥不可及,其实这就是对一些不规则形态的数学拟合方法。哪怕我们初看起来方方正正的手机,你仔细一看,似乎根本没有一个完整的平面、并非一个等厚的方块,其形状用数学描述似乎是极其困难的。看似不起眼的一个圆角,细看并不是圆弧,比圆弧更柔和,跟直线的过渡更自然流畅,这些都是NURBS曲面拟合而成。整个外形连大致是平面的屏幕在内,无不是NURBS曲面。
虽然NURBS有ISO标准,大家都有一致的数学模型、表示方法、运算规则,但是标准可并没有规定如何操纵控制点、如何来创建和编辑模型。)
当时的模型建模方式大概有两个流派:
1、工业建模:要求高精度,必选NURBS,可以得到连续和光滑的数学曲面,有着丰富的控制选项。然而如同它名字一样难懂的还有其生成、修改,需要付出大量的时间;
2、细分建模:把复杂的表面用多边形来拟合,比如长方形。模型可以用方块拼拼凑凑,只要凑的好,分的细,总能凑成看起来很像的形状。当时广泛用在动画、游戏中。虽然这些模型只能用来看看,但学习成本低,很快就能上手;
那么,能不能整合两者的优势呢?比如像细分建模一样便捷的建立、修改模型,又有着NURBS的连续光滑和精度呢?
于是,一帮小天才真给鼓捣出来一个,那就是T-Splines
至于这个软件的NB之处,比如允许控制点序列不必遍历整个NURBS表面就中断、创建非矩形拓扑的曲面如孔、分支和手柄之类极其另类而实用的方法,本人并不熟悉不敢多加置喙,我只会拿来给孩子设计个粗糙玩具。
而在此背后就是他们所设计的新的参数化方法-局部修改参数化(LMP)、新的求解方法-增广拉格朗日乘子法(ALM)、新的编辑方法-T-mesh编辑(TME)。当然我看不懂。
当然很遗憾,这个公司没有逃过业界毒瘤AUTODESK的毒手,被其在2011年低以1180万美元收购,并把技术整合到自己的CAD软件中,一代神器就此蒙尘。
当然,对这个小公司的老板和员工来说,未尝不是好事。
之所以举这个例子,就是说即便在一个形成标准、被各个行业巨头把持、看似毫无机会的CAD领域,依然能有公司依靠新颖的算法和技术解决实际问题从而获得成功。那么在工业软件这个年产值3000亿的庞大体系里,有技术、有能力、能把握行业痛点、能解决客户实际需求的公司,总有他成长的空间。