去年春节期间,深圳消委会收到互联网服务投诉860宗,涉及未成年游戏问题的244宗_风闻
织工-为理想卑贱地活着07-01 17:43
【本文来自《为什么国外的游戏防沉迷做不到中国这么严格?》评论区,标题为小编添加】
- 老板我皮痒
- 不会洗就别洗,小孩子的确没办法玩游戏了,但是他们已经找到了游戏的替代品——短视频。1小时游戏防沉迷机制取得惊人效果的时间,也是各类短视频规模飞速发展的时间。
小孩子的确没有时间玩游戏,但也没把时间转到学习上,而是捧着个手机看抖音看得不亦乐乎。这个防沉迷也就是个治标不治本的东西,就只能防个小孩子玩游戏,但生命自然会找到出路的,不能玩游戏还能憋死?能打发时间的娱乐大把多,玩啥不是玩呢,也不一定非要逮着电子游戏不松嘴啊。
所以,拜托有关部门,能不能干点正事,一件毫无实际用途的所谓政绩也能拿来吹,真是服了。
2021年最严防沉迷出来以后,从技术上已经杜绝了未成年人未经家长允许还可以玩到国内网游的可能,但是还是有海量投诉,主要以未成年游戏消费为主。
这其实说来很奇怪,未成年人玩国内网游有两个门槛,一个是要有设备,一个是要有监护人的验证,但是如果要消费,就至少有四个门槛,除了前面两个,一个是要有钱(学生的钱大概率来源于家长),一个是要有相关支付渠道的密码。
如果这四个门槛都过了,却还是违背了监护人的意愿,这不是有悖常理么?
“最严防沉迷”出台的时候,虽然按照媒体说法是“群众反响激烈”,但是这个“激烈”是一笔带过的,真实情况远远比这更严重。
从2011年到2022年,全国的未成年相关游戏投诉、电话举报、信访甚至行政诉讼已经达到千万计算。
2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。
2022年春节期间,深圳市消委会共收到互联网服务投诉860宗,比去年同期下降了24.36%,其中涉及未成年人网络游戏问题的投诉244宗,与去年春节的135宗相比增长80.74%。
除了海量投诉外,最严防沉迷的出台还有两个特点:
1.这些诉求的反映对象绝大多数都不是工商行政管理部门,而是教育部,信访办,国务院,甚至纪委,政法委和扫黑办。
在家长眼里,自己孩子玩游戏的危害是严重到了需要纪委,政法委和扫黑办来处理的!!
2.这些诉求并非只是具体的希望停止为自己的孩子提供游戏服务,而是要求全面取缔电子游戏。
虽然我们的游戏政策确实很冷落游戏产业,但是客观的说,2021年最严防沉迷的出台其实是对游戏的保护,因为如果真的按照家长的诉求来处理,会是什么情况?
当年还有人说,“等到玩游戏这一代人长大了,情况会有改变”。
现在确实有不少当大官的都公开表示自己也是玩游戏玩大的,政府也在宣传上支持产业发展了,但是你让他们去和那些找扫黑办要求关闭游戏的家长讲理试试?
为什么网瘾治疗中心那么难以追责?因为大把家长把自己孩子往里面送,而且还签署了一堆协议书、授权书、免责书、同意书,为这些机构从各方面提供了减轻责任、逃避责任的后路,公检法难以定责。
大家算一算,现在已经结婚生子,孩子在四五岁到十五六岁的这一代人,不就是当年玩游戏的,和这些“网瘾少年”同时代的么?怎么还是这个环境?
有一次我在游民发这些内容的时候,有个回复非常刻薄:“你们这些破玩游戏的就是没本事,如果你们也像这些家长一样,几千份几万份的写投诉信给这些部门,要求市场维持正常运行,还会是现在这样?”
虽然这话是幸灾乐祸,但是余音绕耳。