变局变局,不只是国际大变,还有内部新场景,需要让人腾位置_风闻
纵横鬼谷-我爱这片土地,是因为我爱这的文化文明06-13 08:44
【本文来自《如何看待目前的中国经济形势?》评论区,标题为小编添加】
新的大场景,即所谓新时代,可是要上演‘新贵挑战旧贵’的戏码,这可不比四十年前阻力小哦。公转私易,私转私难,私转公更难。
我们知道不同时空规则条件下,经典力学有其名实自洽范围,量子力学也是如此。但如今,这几十年起来的起来的集团群体,先不说弊,那可是‘功臣’,成功了几十年,岂可转变就转变的?再说,转变对他们来说是‘弊大于利’的,因为下三四十年,他们大概入土了,与其相信后代子孙的品性能力,还不相信‘在世的自己’来的可靠。
所以,当下不是上个变点‘公转私’背景,是易的。因为私欲是最自发的,又被鼓励的话,自然改造动力非常巨大。这个阶段呢?不可能再鼓励‘公转私’,而是私转私,或者致命战略领域要‘私转公’。
私转私,就看那些不搞游戏的巨头,会让小工作室变成巨头挑战自己?不会的,国内外都是如此。mhy的出现,让这几个‘游戏公司巨头’可烦恼了。他们可不会如‘公转私’一样团结,一切创造 更多的巨头,而是是压制小公司,所以社会国家为了对抗就出现‘反垄断’机制(提高生产力可能性),‘反垄断法律’出台等进行制衡,上个变点可没出现‘反公转私’之类的机制或者法律,这又是解释‘难和易’的区别。
所以,变局变局,不只是国际大变,还有内部新场景,需要让人腾位置,需要给创新创造者成为‘巨头’可能,需要触动利益,上次更多是触动‘思想’,次要是利益,而且是‘大块头’公的利益,不会吭声。反抗革新的力量比上次更加多维,更加复杂,更加持久,有的搞。