“军工=尖端”这种观念是非常可笑的观点,更是有点莫名其妙了_风闻
硬盘硬 软件软-02-26 11:11
【本文由“BABELFISHER42”推荐,来自《在真正的老牌工业化国家中,“军工=尖端”这种观念是非常可笑的》评论区,标题为小编添加】
作者最近的文章好像很焦躁,很鸡冻,是有什么变故吗,好像有点莫名其妙地找人掐架。同意作者说的游戏产业本身的价值从来不因依附于某些被认为更有价值的事物而存在。但那篇文章并没有否定这一点,只不过是说不要忽视游戏行业的科技价值,实际上“游戏产业从诞生起就与前沿科技密不可分”,**“游戏与科技创新一直相互启迪、共同发展”。**并没有说游戏依附“硬科技”,是作者自己过度解读了。
而引到,“军工=尖端”这种观念是非常可笑的这个观点,则更是有点莫名其妙了。
民生和军用本来就是两条相辅相成的链,如何建立建设自己和破坏对手的优势,始终是人类发展的目标。对美好生活的追求促进了人类的科技发展,同样害怕和希望摧毁对手的美好生活同样也促进了人类的科技发展。这是人性的两面。
铁在诞生之初就用于锄头和刀了。是人们对于锄头的追求诞生了铁,还是对刀的追求诞生了铁,也说不清楚。
另外,很多人类的革命性的科技成果,最初根本就没有什么对美好生活的追求还是破坏,只是科学家们对未知的无穷尽的探索。至于能用于什么,在于世人的需求了。
对于追求对对手大规模杀伤而诞生了核武器,但和平利用能源的强烈追求又诞生了核电。
1960年,美国国防部高等研究计划署(DARPA)出于冷战考虑建立的ARPANET引发技术进步并使其成为互联网发展的中心。但人类对交流的强烈欲望又极大地促进了互联网的发展。
1940年代的第二次世界大战中,为训练轰炸机飞行员,美国海军曾向麻省理工学院探询,是否能够开发出一款可以控制飞行模拟器的计算机。而之后,计算机对促进人类美好生活又成为主旋律。
军事强国同样是科技强国,双方相辅相成的。没必要非要对立起来。