我90年代学工业设计,但同学99%都没有从事这个专业的工作_风闻
蜜桃爸爸-02-17 10:10
【本文来自《专访《流浪地球2》美术组制作总监杨旭:背靠深圳,我们成了好莱坞“平替”》评论区,标题为小编添加】
作为一个90年代毕业的工业设计真的感叹有幸在这样一个时代做一个中国人。我毕业时的同学,99%都没有从事这个专业的工作,极个别的人去深圳做这行的也没有坚持到今天的。因为那个时代没什么人知道工业设计,也没有什么产品需要工业设计。最重要的是我们没有这样的工业体系,没错,工业设计最重要的是它的理念和大规模生产的特性。
工业设计并不是“让产品变得更好看”(这是我毕业那会儿大部分人对它的认识)。它的核心理念是以人为本和大规模工业生产。工业设计的进入点是分析和建立人的使用需求,最基本的像人机工学,解决人在一个空间的安全、舒适的需求,形成一种工业设计语言。比如现在你拿到一台新设备,你可能不知道它是干什么的,但你一看就知道应该先按这个按钮,再掰那个把手。从需求出发,工业设计还可以创造需求,比如我们那时候津津乐道的经典案例walkman。创造风格,创造生活方式。
而这一切,都必须建立在工业化生产的基础之上。没有这个基础,工业设计师将只是一个手工匠人或艺术家。为此一个工业设计师必须学习各种材料的特性,以及模具、铸造、金属加工等各种加工手段。因为工业设计的产品必须是能批量生产的。反过来,材料、工具、生产方法、工业流程的迭代也会带来工业设计在方法和思想上的革命。学工业设计必须知道的“包豪斯”就是这种变化的起点。它随着第一次工业革命诞生,是设计理念,方法,更已经成为一种思想。
看小破球2的场景尤其养眼,一定要去大屏幕看啊!因为里面并不是几个扎眼的道具,而是一整个真实的世界。真实到它们整体的格调、工业之美,真实到它就是在未来工业化生产出来的。
我当年学工业设计时的系主任是搞造船的出身,很多老师从英美留学回来。那时候即便声音很小,他们也跟布道者一样到处去讲。迭代到今天我们能够享受杨旭们制造和创造的未来,正是流浪地球所展现的集体价值观:我们一起,承担责任和使命,从现在开始努力,坚信果实挂满枝头的那一天。