现在的动漫创作,必须挖掘相应的客户群的心理消费需求_风闻
小众观察者-01-11 20:37
【本文来自《只有双方都放下“动画片给小孩子看”的心魔和执念,中国动画才能变好》评论区,标题为小编添加】
动画片,无论是给小孩子看的,还是给成年人看的,其实都是成年人制作的。必然要体现成年人审美,认知,心理活动。
《中国奇谭》中一些画风和内容的确是偏阴暗灰色的。带有点恐怖气息。比较压抑。家长觉得不适合小孩子看,也没什么问题。因为我们今天的教育理念,基本都美式教育理念的延伸,强调的是外向,阳光,乐观,自信。家长觉得阴暗,深沉,恐怖,压抑不利于孩子成长,也没什么问题。
还有,《中国奇谈》一看,还是主观创作的产物。也就是创作者在讲述自己认可的故事。这个是20世纪之前的创作方式。因为刚刚脱盲的群众,对文化权威,还是发自肺腑的认可的。文化产品,还具有神圣性。
21世纪,商品化大潮下,文化产品和餐馆的菜品,本质上是一样的。不能完全是厨子自己认为好吃,就端上桌的。那样做餐馆的人,基本开不下去。所以开餐馆的人,最懂的菜品畅销,最终还是要迎合消费者的口味。
在商品经济下,动画片这种文化快餐类消费品,如果主观创作太强。不会有太高上限了。所以中国奇谭这种靠画风特色作为竞争力的产品,能爆款一时,但走不远,也不是主流的动画片创作的路径。
现在的动漫创作,必须挖掘相应的客户群的心理消费需求。
一个是传统模式:先拍出来,然后被观众喜欢。
一个是主流模式:先了解观众喜欢什么,然后去拍。
有什么不同?慢慢体会就知道了。
中国奇谭,还是第一个模式。