游戏奖:最后的哨兵预告片揭晓,游戏由《侠盗猎车手》资深人员领导 - 彭博社
Zheping Huang
多年来,Last Sentinel的开发工作主要集中在记录制作计划和概念艺术,以确保一致的方向。
来源:Lightspeed LA
腾讯控股有限公司于周五公布了其在大型主机游戏上最雄心勃勃的尝试之一,押注一款新的系列作品来激发粉丝热情,并帮助中国市值最高的公司全球扩张。
Last Sentinel是一款设定在末日未来东京的开放世界冒险游戏,由腾讯位于加利福尼亚的Lightspeed LA工作室开发。这个由200名创意团队组成的团队由Steve Martin领导,他是游戏行业的资深人士,曾参与开发了像侠盗猎车手和荒野大镖客这样的同类游戏。
Last Sentinel来源:Lightspeed LA这款经过四年开发的新游戏证明了腾讯对外国游戏资产和人才的长期追求。这家微信运营商仍然在很大程度上依赖中国国内的游戏销售,但近年来,它加大了收购欧洲到日本新兴工作室的努力,以补充其对英雄联盟开发商Riot Games Inc.和Epic Games Inc.的大股份。 Last Sentinel是其努力从零开始创造新知识产权的一部分。
“我们有一个全球的游戏社区在呼吁想要一些新的东西。它想要新的知识产权,它想要新的角色。我们有机会提供这些,” Martin 在洛杉矶的游戏奖颁奖典礼之前在视频采访中说道,他在2019年离开Rockstar Games加入了腾讯。
他的团队的作品还没有发布日期,但首支预告片提供了一些游戏玩法的提示,并介绍了女主角Hiromi Shoda。Martin的前雇主本周发布了第一支预告片,展示了其备受期待的作品之一——《侠盗猎车手VI》,这是他曾亲身参与创作的游戏的续作。
《最后的哨兵》多年的开发工作主要集中在记录制作计划和概念艺术,以确保一致的方向——团队将在明年初转移到Lightspeed新建的专用设施进行动作捕捉动画的收集。
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通过其多样化的国际投资,腾讯成为了今年游戏奖的大赢家。它持有Larian Studios 30%的股份,后者是年度游戏《巴尔德之门3》的制作商。该公司还持有芬兰工作室Remedy Entertainment 5%的股份,后者是《艾伦·韦克2》的开发者。这两款游戏在多个奖项中获得了肯定,包括最佳叙事、游戏艺术指导和声音表现。
现在,总部位于深圳的公司的开发人员正在努力赶上并自行打造热门游戏。腾讯的Lightspeed Studios以制作《绝地求生 全军出击》和其中国版《和平精英》而闻名,这些游戏在困难时期帮助了母公司保持增长。位于洛杉矶的部门——坐落在橙县的两层楼建筑内——旨在尝试开发开放世界游戏,而位于加利福尼亚州普莱亚维斯塔的Uncapped Games专注于即时战略游戏。
Lightspeed Studios总裁Jerry Chen表示,他正在招募全球人才,帮助他的团队成为开放世界、射击、策略和战斗竞技等类型游戏的领军者。
“我们正在全球多个城市积极招聘,并寻找来自不同国家和背景、对原创游戏充满热情的志同道合的人才,”Chen说道。