PS5 Slim没有光盘驱动器是游戏未来的迹象 - 彭博社
Vlad Savov
一款PlayStation 5视频游戏主机。
摄影师:Kiyoshi Ota/Bloomberg互联网吞噬一切,新的PlayStation型号就是证明。但首先…
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选择变少了
上周五,索尼集团在日本发布了 一款新型号 的PlayStation 5主机。它比原版更加纤薄、轻巧和节能,最重要的是,将蓝光光盘驱动器变成了可选配件。通过这个小改变,主要的PlayStation主机,在将近三十年的历史中,首次没有了光盘驱动器。
在华盛顿雷德蒙德,微软公司计划推出 两款新的无光盘Xbox主机 于2024年假期,根据九月份法庭文件披露。
还记得世纪之交的格式战争吗,蓝光和HD DVD之间,PlayStation和Xbox之间?结果证明它们都是徒劳的,因为最终的赢家是互联网。
这在几乎所有媒介中都是真实的。Netflix、Spotify和Steam可以满足我们在几乎任何设备上的所有娱乐需求。
数据来自研究公司Newzoo的数据显示,去年98%的PC游戏购买发生在像Valve Corp.的Steam这样的数字商店。但对于游戏机,这一比例下降到了72%,而且截至2021年,PlayStation所有者更倾向于购买实体游戏而不是数字版。
PC和游戏机之间差距的原因有很多:Steam比游戏机制造商更早地在台式机上取得突破。PC有更多的存储空间来存放游戏下载。现代游戏笔记本电脑多年前就放弃了光盘驱动器。
对实体游戏的固执忠诚以及对建立有形物品收藏的热情,在任天堂的平台上最为明显,那里的卡带存放着像塞尔达传说:王国之泪这样的现代经典。任天堂上周的收入报告显示Switch的数字和实体游戏销售几乎完美分成:50.2%是数字版。
我能理解那些找到安慰的人,他们知道自己的游戏实体副本不会那么容易被删除。当我翻出Coolio 1995年的卡带《Gangsta’s Paradise》时,我仍然会感到眼泪盈眶。正是这个物体,以及音乐,将我传送回了青春。
但所有那些感性的东西正在被一个时代所取代,每家公司和每种产品都在引导我们订阅,或多或少。苹果公司的iPhone推出了Apple Arcade、Apple News+、Apple TV+、Apple Music。Alphabet公司的Android呢?Google One、YouTube Premium、YouTube Music、YouTube TV。在游戏方面,有Xbox Game Pass和PlayStation Plus。
我们的实体副本现在只是游戏的钥匙,要么完全在线游玩 —— 就像暗黑破坏神 IV — 要么以一种使得在线和统计追踪组件变得必不可少的方式进行游玩。在我的在线游戏者档案上炫耀我在与莉莉丝的胜利比在盒子上写下来更令人满足。
当PS5在2020年推出时,索尼推出了两个版本:一个带有光盘驱动器,一个没有。这款新的更苗条的型号不会让人们在商店里立即做出选择 —— 客户可以在未来随时添加光盘驱动器。我预计大多数人永远不会费心购买蓝光附件。
游戏机制造商喜欢数字化,因为他们拥有机器上的商店,并阻止人们转售这些游戏。来自其他零售商或二手市场的竞争的缺乏使得游戏价格居高不下。当人们习惯于数字化时,公司可以推动他们转向能够培养更忠诚客户的订阅服务。
到明年这个时候,索尼将已经销售了新游戏机一年,微软应该已经开始数字版Xbox的预售宣传活动。如果这些努力成功,任天堂可能也会尝试推动更多的玩家前往其数字商店。
在某个时候,实体媒体可能甚至不再是一个选择。借用Coolio的歌词,现在是“23岁了,但实体媒体是否能活到‘24岁呢?
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