《最终幻想VII 重生》的导演最初是一名粉丝 - 彭博社
Jason Schreier
滨口直树
摄影师:杰森·施雷尔大家好。今天我们将与这个令人兴奋的最终幻想VII**重生项目的导演交谈,但首先…
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实现最终幻想梦想
重制最终幻想VII,这是有史以来最受喜爱的视频游戏之一,对于日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯控股有限公司的老手来说,这总是一项艰巨的任务。但对于开发人员滨口直树来说,还有另一个独特的挑战:1997年原版最终幻想VII发布时,他还在高中。
当时,滨口直树喜欢玩这款游戏,并被其关于克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)的激动人心的故事所吸引,克劳德是一个头发竖立、挥舞大剑的雇佣兵,他的任务是拯救世界。
“这真的深深地印在了我的心里,”滨口在最近的一次采访中说。
滨口认为正是这个系列让他想成为一名视频游戏开发者。现在,几十年后,他正在实现许多最终幻想粉丝的梦想,担任地球上最受期待的视频游戏翻拍的导演,与最初启发他进入这个行业的人一起工作。
这是一个让滨口既兴奋又紧张的角色。
“我想要尽我最大的努力,”他说。
当史克威尔艾尼克斯最初决定翻拍最终幻想 VII时,开发人员决定他们将彻底改造游戏,改进战斗系统,并填充新内容和新想法,而不仅仅是为现代主机提供翻新的图形。随着时间的推移,他们的计划变得过于雄心勃勃,无法在单个作品中完成,于是这个项目扩展成了三部曲。
第一部分,最终幻想 VII 重制版,于2020年推出,备受好评,销量超过700万份。备受期待的第二部分,最终幻想 VII 重生,将于2月29日推出,预计将成为2024年最重要的PlayStation 5游戏之一。
滨口曾是第一款游戏的联合导演,与史克威尔艾尼克斯的超级明星野村哲也一起工作,后者曾在原作中担任艺术家和设计师。在第一款游戏发布后,野村转向更广泛的监督角色,并将导演的权力交给了滨口,让他独自负责即将推出的续集。
Hamaguchi说他的工作是与野村和其他资深人员交谈,试图弄清他们在原始游戏中打算实现什么,并以一种“能够触及今天消费者”的方式执行。
“这就是我认为自己在这个团队中作为年轻创作者的角色所在,”他说。
在最终幻想VII重生中,我在纽约市的一次近期活动中玩过,Cloud讲述了游戏开始前五年发生的事件。在闪回中,Cloud的举止非常类似于另一个角色Zack,以一种对新玩家来说似乎不可思议且故意令人不安的方式 — 暗示着未来可能会有更多的情节转折。
在原始最终幻想VII中,这种微妙的叙事是不可能的,因为其基本图形和缺乏配音。但是原始开发人员一直打算一直暗示Cloud-Zack的线索,Hamaguchi说。两个半世纪后,Hamaguchi和他的团队可以完善PlayStation 1无法处理的想法。
“现在,用户能够有这种新的发现,”Hamaguchi说。
有时候Hamaguchi还不得不反对他的同事们一些更疯狂的想法,特别是原始最终幻想VII的导演、现在整个系列的品牌经理,史克威尔艾尼克斯的资深人员北瀬佳织。几年前,北瀬想要重新设计玛科反应堆的外观,但Hamaguchi认为这太具有标志性了。经过多次讨论,Hamaguchi最终说服北瀬保留原始的美学。
“我确实觉得这也是我的角色,提供这种观点,”滨口说。
这些辩论尤其引人入胜,因为三部曲的性质,其中对变革的抵抗已成为一个关键情节。第一款游戏,最终幻想7重制版,以一个令人难以置信的转折结束:它实际上并不是一部重制版,而是最终幻想7的续集,穿着旧游戏的外皮。
重制版中出现了名为命运之影的神秘生物,每当情节似乎偏离原始版本时就会出现,并确保一切保持原样。但到最后,玩家们摧毁了这些命运之影,暗示着各种诡计即将发生。大结局之后,一行字幕宣布,“未知的旅程将继续。”
原始游戏的基本轮廓这一次将保持不变。你仍然会前往像朱诺和尼贝尔海姆这样熟悉的城市,你仍然会在闪闪发光的金碟游乐场玩小游戏。但经验丰富的玩家渴望看到主要情节点的描绘,比如一个关键角色的死亡,在最终幻想7**重生中可能会有不同的发展。
虽然最终幻想7重制版完全设定在一个城市内,那个末日般的米德加尔,最终幻想7重生发生在游戏更广阔的世界中,并需要艺术家和设计师们投入更多的工作来创造庞大的环境和庞大的3D模型。在许多视频游戏需要六年甚至更长时间才能完成的时代,许多玩家都想知道Square Enix的开发人员是如何在不到四年的时间内完成最终幻想7重生的。
Hamaguchi说,秘密在于许多其他视频游戏工作室似乎不重视的一个特质:团队化学。在《最终幻想7重制版》开发团队中,80%至90%的成员留了下来制作《最终幻想7重生》,这使得开发更加高效,即使在疫情高峰期也是如此。
“如果我们有某个问题或者正在尝试解决某个问题,很明显该找谁,”Hamaguchi说。“我们能够作为一个团队共同努力,实现出色的游戏开发流程和节奏。”
本周末玩什么
最新的PlayStation 5独占游戏《蜘蛛侠2》是一款完美的爆米花游戏:它可能不会改变你的生活,但你玩得会非常开心。我在索尼提供的早期副本上玩了整个游戏,这是一种乐趣,尽管故事缺乏惊喜,格斗可能会感到乏味。执行尤其令人印象深刻。一切看起来都很华丽,声优的表现也很出色,滑翔在曼哈顿周围永远不会过时。
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