中国努力在视频游戏和电子竞技之间划清界限 - 彭博社
Zheping Huang
泰国队的选手在一场《英雄联盟》电子竞技比赛中展开竞争,这是亚运会电子竞技项目的一部分。
摄影师:Lam Yik/Bloomberg 中国开始意识到视频游戏和电子竞技是同一枚硬币的两面。但首先…
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中国的电子竞技困境
本周,数百名精英玩家代表各自国家参加在风景如画的杭州举办的亚运会,他们将在《英雄联盟》和《Dota 2》等游戏中争夺奖牌。他们将在一个专门建造的电子竞技竞技场进行最后的比赛,并获得类似地区奥运会的认可。这是因为北京喜欢电子竞技以及它们所促进的友谊和竞争精神。
但等等,我们不是刚刚经历了对科技和游戏的多年打压吗?部分理由是青少年的网络成瘾需要被根除?也许在更高级别的政府机构中有人对这个问题提出了异议,因为周日,原本打算从比赛现场直播电子竞技比赛的广播公司保持了沉黙。
我是4亿中国球迷之一,希望能够现场观看比赛。但据知情人士透露,腾讯控股有限公司和虎牙等公司运营的视频平台被告知只能直播电子竞技的半决赛和决赛,部分原因是担心网络成瘾问题。我微信上的一个人分享了一个YouTube直播,说他从未想过需要翻越防火墙来观看像亚运会这样主流的比赛。
中国对待视频游戏和电子竞技的态度矛盾之处在周日事件中暴露无遗。这个国家要求年轻人不要玩这些游戏,同时又在建设竞技场并颁发奖牌给那些真正擅长这些游戏的人。
视频游戏受到越来越严格的内容规定和时间限制,仍然在中国面临社会污名。但它们在孩子和家长、休闲玩家和努力玩家中的接受程度,是建立电子竞技团队参加全球赛事的基础。如果你想要一个世界级的篮球队,就需要把孩子送上球场。
在中国,未满18岁的青少年现在每周只能玩3小时的视频游戏。这意味着电子竞技俱乐部无法招募青少年选手进行训练,这可能导致在一个竞争激烈的领域中,大多数职业玩家在二十多岁就退役的人才库缩水。
中国的深圳和上海正争相成为全球电子竞技中心,他们拥有庞大的人口和创意人才,包括全球最大的游戏发行商腾讯和原神的开发商米哈游在内。这些游戏开发商吸引了流媒体服务、电子竞技俱乐部和比赛组织者在他们的特大城市设立业务。
但他们确实需要北京最终决定对视频游戏的看法。
周一下午,亚运会电子竞技项目终于出现在国家电视台央视上,中国以2-0干净地击败泰国,晋级至《王者荣耀》的最终对决。许多行业人士和粉丝将这次直播视为历史性时刻。现在的希望是这类直播能够像排球比赛一样成为中国各地电视上的常规节目。
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