视频游戏演员投票授权罢工,担心人工智能肖像 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
在本周的合同谈判之前,视频游戏行业的配音演员和表演者投票授权罢工。
工会SAG-AFTRA原定于周二与视频游戏制作公司展开谈判。
“我们希望成功罢工授权投票的额外杠杆将迫使公司在我们在一些关键问题上仍存在较大分歧的地方取得重大进展,”工会在一份声明中表示。
该工会还代表电视和电影演员,目前正在对抗好莱坞制片厂的罢工。在这两次谈判中,讨论涉及如何利用人工智能来重新创建演员的声音和形象。
视频游戏表演者正在与包括动视暴雪公司、艺电公司、史诗游戏、Take-Two互动软件公司和华纳兄弟探索公司在内的顶级游戏公司的单位进行交易。
“我们将继续诚信地进行谈判,以达成反映SAG-AFTRA代表的视频游戏表演者的重要贡献的协议,”参与互动媒体协议的视频游戏制作商发言人奥德丽·库林说。“我们已就一半以上的提案达成初步协议,我们对能够在谈判桌上找到解决方案感到乐观。”
视频游戏配音演员担心,如果没有足够的合同保护,人工智能可能会在未经同意或补偿的情况下复制或混音他们的声音。
“未受监管的人工智能的使用对于任何以声音、形象或表演为生计的人都构成了一种存在威胁,”屏幕演员工会-美国电视和广播艺术家联合会的首席合同官雷·罗德里格斯说。
工会和美国编剧工会都对会员通过生成式人工智能失去对其写作、声音或肖像的控制表示担忧。罗德里格斯表示,由于游戏是由计算机生成的,因此视频游戏表演者面临的风险很高。
游戏工作者还声称,使用动作捕捉技术进行特技表演的演员面临不安全的条件。
“游戏基本上是可玩的动作电影,”在索尼集团的地平线系列中为主角配音的阿什利·伯奇说。“我们要求有一名急救医生。”
他们还寻求与电影和电视工作者相同的工资增长。视频游戏配音演员在2017年要求获得剩余支付、声音保护和工资透明度后,罢工了将近一年。剩余支付没有纳入协议。
“视频游戏雇主将自己视为从事技术业务的技术公司,而不是娱乐公司,而实际上他们已经成为了娱乐公司,”罗德里格斯说。
大约有2,600人在公会的互动媒体合同下工作。工会表示,总共有14,680人曾在职业生涯中在该合同下工作过。