Roblox(RBLX)在DAU和游戏时长方面未达预期-彭博社
Cecilia D’Anastasio
Roblox公司股价下跌了21%,创下九个月来的最大跌幅,原因是该公司报告称人们在第二季度玩其视频游戏的时间减少。
截至6月30日的三个月内,Roblox用户在该平台上花费了140亿小时,低于分析师预期的144亿。每日活跃用户数量为6550万,比第一季度下降了约1%。这一数字也未达到分析师的预期,引发了关于Roblox能否实现达到10亿用户的最终目标的质疑。
公司将销售额加上在线购买的递延收入变化定义为预订额,与上一季度相比增长了1%,达到7.807亿美元。这超过了分析师对7.706亿美元的预期。Roblox报告称,息税折旧及摊销前的收益为3,790万美元,低于分析师对4,850万美元的预期。
尽管利润在增加,因为用户在游戏道具和化妆品上花钱,“这种盈利水平使得许多投资者难以为20亿美元的估值找到理由,”Wedbush Securities的分析师Michael Pachter在一封电子邮件中说道。“公司的营收增长不错,但他们的利润令人不满。”
截至周二收盘,该公司的股价今年上涨了33%。
Roblox是最受欢迎的游戏平台之一。这家17岁的公司在元宇宙行业处于领先地位,而竞争对手在这个领域难以获得进展,包括微软公司、腾讯控股有限公司和Meta Platforms Inc.等公司因炒作消退而削减了努力。