《侠盗猎车手》制作商Take-Two(TTWO)管理层预测2024年强劲 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
Take-Two Interactive Software Inc.,这家开发《侠盗猎车手》等视频游戏的公司,在管理层预测2024年将会取得巨大成功后,在延长交易中上涨,盖过了最新季度低于预期的业绩。
Take-Two正在为明年四月开始的财政年度做准备,引发了公司将发布《侠盗猎车手6》的猜测。该系列是其产品组合中最重要的标题。《侠盗猎车手5》是有史以来最成功的媒体系列之一,销售量超过1.85亿套。
“我们继续相信我们正在为2025财年的重大转折点做准备,”首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克周二在一份声明中表示,预测“运营绩效将创下新的纪录水平。”
在一次采访中,泽尔尼克拒绝确认新《侠盗猎车手》的发布计划,但重申公司对下一个财年800亿美元预订额的预测。
Take-Two的股价在发布业绩后的延长交易中上涨了多达5%,达到147美元。
乐观的前景转移了对财政第一季度收益的关注,该收益低于分析师的预期,以及对刚刚开始的一年的温和预测。
总部位于纽约的游戏开发商表示,除去一些项目,每股收益为27美分,低于分析师预计的35美分。截至6月30日的季度调整后营收增长至12亿美元,而预期为12.1亿美元。
该公司在本季度推出了两款新游戏,《乐高2k驾驶》和《我们之后》。两款游戏都不是特别受欢迎,尽管《我们之后》在游戏平台Steam上获得了积极评价。
对于当前季度,Take-Two 预测的营业额(或调整后的收入)为 14 至 14.5 十亿美元。这与分析师的预测相比为 14.6 十亿美元。管理层表示,利润将在每股 95 美分至 1.05 美元之间,而分析师预测为 1.15 美元。
对于当前年度,Take-Two 预计营业额为 54.5 至 55.5 十亿美元 - 仍略低于分析师的预测 55.7 十亿美元。该公司预计调整后的每股收益为 3 至 3.25 美元,而分析师预测为 3.31 美元。
2022 年,Take-Two 以 120 亿美元收购移动游戏公司 Zynga 完成了其有史以来规模最大的交易。随着微软公司对动视暴雪公司的 690 亿美元收购要约似乎接近尘埃落定,Zelnick 表示他预计会有更多的交易。
“如果你是一家多元化的内容公司,很难不涉足娱乐行业增长最快的部分,”他说。“我预计会有进一步的整合。”