病毒性寿司制作游戏《潜水员戴夫》利用了我们对虚拟劳动的热爱 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
病毒性,虚拟寿司制作
摄影师:Nexon Co./彭博社大家好。今天我们要谈论最新的病毒性独立游戏以及它对我们对工作的渴望所表达的意义。但首先…
本周的热门游戏新闻:
- 加利福尼亚州法官决定微软获准收购动视暴雪,此前美国监管机构在法庭上提出了担忧。监管机构要求上诉法院暂停交易,但遭到拒绝。监管机构倾向于上诉。
- 与此同时,微软正在考虑放弃对其云游戏业务在英国的一些控制权,以说服担忧的监管机构让交易在那里顺利进行。
- 美国世嘉员工赢得了工会选举。
劳动的果实
很多人在业余时间不会选择无偿工作,除非是在视频游戏中。
潜水员戴夫,由Nexon Co.的一个部门出版,是一款热门新游戏,在10天内下载量超过一百万次。对于一个关于制作寿司和收集鱼的不起眼的小游戏来说,这简直是疯狂的。当我加载它时,我就明白了。潜水员戴夫刺激了我大脑中需要有成就感的部分,同时将赌注降低到“我能卖足够的鹦鹉鱼寿司来买可爱的餐厅椅子吗?”
在Valve的PC市场Steam上,这款游戏受到了热情的接待,拥有33,000条积极的评论。“我停止了玩塞尔达来玩这个,”一位粉丝写道。(潜水员戴夫将于今年晚些时候登陆任天堂的Switch主机。)
关于做工作的游戏一直很受欢迎,但现在比以往任何时候都更受欢迎。在最近的有工作的玩家播客中,主持人阿曼达·诺尔顿指出,“游戏中存在着很多资本主义”,提到了另外几款围绕收集资源和销售产品,或者完成日常任务的新游戏。去年的一款病毒性游戏是高压清洗模拟器,吸引了七百万玩家。而我们现在有农场模拟22。
诺尔顿的观察让我想起了2016年我为VICE写的一篇文章,我在文章中采访了一名卡车司机、一名城市规划师和一名士兵,询问他们为什么玩美国卡车模拟器、模拟城市建造者和军事模拟器Arma 3。这是卡车司机告诉我的:“实际的卡车驾驶体验并不总是那么愉快。有时候你只想掐死人。”他说,在美国卡车模拟器中,“你接受你的工作。你挂上拖车然后上路。”
游戏可以将我们喜欢资本主义的东西,或者被条件化喜欢的东西,提炼成简洁的过程和目标:收集鱼,设计菜单,上菜,赚钱,升级餐厅。过程变得简单。数字增加。事物变得更好。
游戏和资本主义是相辅相成的,游戏和心理健康组织Take This的研究总监Rachel Kowert说。她提到了一种叫做“自我决定理论”的东西,该理论认为人类的动机是由自主性、关联性和成就感定义的。
“游戏真的很擅长满足这三点,”她说。
“这些工作模拟游戏尤其擅长自主性和成就感,”她补充道。“基本上,你在做劳动,但没有做劳动的坏处。”
作为《星露谷物语》的农场模拟游戏的粉丝,Kowert承认这款游戏提供了一种成功的心理模型,而不会像失去一生积蓄那样带来后果。
*《潜水员戴夫》*当然不仅仅是其粘性的游戏循环。它充满了欢乐和幽默,由滑稽的像素艺术过场动画和脾气暴躁的角色带来生机。但是,从卖很多寿司中获得的多巴胺刺激是不可否认的。“在资本主义社会,如果不是最基本的成功标志,那赚钱是什么?”Kowert说。“这在我们的内心深处早已根深蒂固。”
要玩什么
我已经告诉你了!
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