视频游戏是未来科技的意外孵化器接下来:增强现实 - 彭博社
Vlad Savov
怪物猎人现在 来源:Niantic Inc./Capcom Co.
大家好,我是Vlad在香港。卡普空股价本周创下历史新高,这是因为一款移动游戏的发布,但首先…
本周的热门游戏新闻:
不知不觉的先驱者
过去四年卡普空的崛起让我感到惊讶。这家日本游戏工作室负责制作 街头霸王、 生化危机 和 怪物猎人,自2019年以来其股价增长了四倍多 — 几乎所有增长要么来自于出售现有游戏,要么来自于为旗舰系列添加新作品。这是一种非常保守的商业方式。
卡普空通过续作取得成功并不罕见。想想 铁拳8、 极品飞车7、暗黑破坏神4或无尽的 最终幻想 系列。
游戏是一个由某种二分法定义的行业:我们享受已被证明的公式的熟悉感,同时也怀着渴望的好奇心拥抱新游戏和新技术的新奇。
卡普空也是如此。它的新款怪物猎人Now手机游戏借助精灵宝可梦Go的创造者Niantic Inc. 添加了增强现实(AR)元素。其股价的最新飙升主要是因为人们预期它将利用怪物猎人的声望。但也有可能它将有助于AR技术的传播和发展,这在游戏之外并没有取得太大成功。
玩家们有着长期首先采用新技术的记录。你现在听到的人工智能热潮?它是由在Nvidia Corp.加速器芯片上训练的AI模型驱动的,这些芯片之所以如此先进,是因为我们对更美丽图形的渴望无法满足。在“元宇宙”一词变得流行之前,我们有魔兽世界。Twitch是一个寻找问题的解决方案,直到游戏的实时直播赋予了该服务存在的理由。
我对科技的兴趣最初源于我想玩游戏。这让我了解了DOS上的.exe文件是什么,也让我知道并非所有的个人电脑都是平等的。渴望体验(和玩!)新事物使我们成为各种技术最具接受性的早期采用者。
游戏是新技术的良好孵化器并非偶然。一个特别令人愉悦的游戏会在情感上吸引我们,并帮助我们接受各种妥协,从令人眼花缭乱的四位数图形卡价格到手机上AR娱乐的快速电池耗尽。也正是因为游戏,如今的智能手机和平板电脑拥有了绚丽的3D图形。
我不会感到惊讶,一旦苹果公司公布了备受期待的头戴式显示器,增强现实(AR)——在现实世界的视图上叠加数字图像和功能——将会更广泛地被使用。对于一些人来说(我听说我们中间仍然有一些非玩家),AR最终可能会看起来就像是突然出现的一样。但是,就像英伟达芯片、虚拟世界和直播平台一样,让我们不要忘记,玩家们做了测试新技术的基础工作。在没有提到2016年的精灵宝可梦狩猎热潮,你无法完整地讲述AR的历史。见到仍然有专注玩家在东京日比谷公园周围。
但不要认为你可以随便向玩家投放任何技术,并期望他们为其他人完善和优化。加密和web3项目尚未成功,虚拟现实头盔似乎也没有太多进展。
让玩家接受的关键?让它变得有趣、熟悉或者最好两者兼具。今年最畅销的电影《超级马里奥兄弟》的制作人可能会同意。
玩什么
经过一年半的延迟,《战斗高级战争1+2:重启训练营》终于在周五为任天堂Switch发布。它基本上在一年前就完成了,但在乌克兰俄罗斯战争开始后被无限期推迟。(其中一个团队是以约瑟夫·斯大林的苏联军队为基础。)
这款游戏是一对出色的、两十年历史的Game Boy Advance策略游戏的合集,它们让卡通军队在回合制战斗中相互对抗。评论家们赞扬这次翻拍版的现代外观和对游戏玩法的一些轻微改进。原作提供了一些对策略游戏公式进行了一些新颖而大多被遗忘的转折,值得重新审视 —— 只要你能克服仍然尴尬的地缘政治潜流。
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美国消费者在三月份购买视频游戏、硬件和配件的支出同比下降了5%。
Atari正在继续囤积复古游戏的版权。
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