微软推迟《星野》的发布不仅仅是对粉丝的打击 - 彭博社
Jason Schreier
星野的延迟对游戏行业产生了影响
来源:贝塞斯达游戏工作室
大家好。今天我们要谈论星野延迟的连锁反应,但首先…
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多米诺效应
本周,微软公司宣布将再次推迟即将推出的角色扮演游戏星野,这次是从2023年上半年推迟到9月6日。在此之前,原定于2022年11月11日。
星野,微软的贝塞斯达游戏工作室的下一款游戏,备受期待,预计将大获成功。贝塞斯达以开发备受好评的大型角色扮演游戏而闻名,如辐射和上古卷轴系列。这是该公司自2015年的辐射4以来的首款单人游戏,也是三十年来的首个新系列。
星野目前是Steam上最受期待的游戏,延迟对粉丝和整个行业都有有趣的影响。
星野的延迟将给开发者时间来打磨游戏并解决bug来源:Bethesda Game Studios竞争对手游戏公司经常围绕每年的大型发布计划制定战略,现在他们必须应对九月份的大象。距离星野新日期最接近的竞争对手是Larian Studios的巴尔德之门3,目前可以在早期访问,但计划于8月31日全面发布。
这两款游戏都是大型的角色扮演游戏,您可以在其中建立角色并做出许多决定 —— 使用什么装备,与谁交朋友,如何攻击敌人。Larian的高管现在必须考虑是否要尝试提前一两周发布游戏,以避开星野。
微软最大的竞争对手索尼集团也计划在今年秋季发布即将推出的独占游戏蜘蛛侠2。现在,索尼的决策者们无疑担心星野可能会吸走所有的关注,从而夺走宝贵的媒体关注和粉丝注意力,而这款游戏预计将是一款巨大的热门。第一款蜘蛛侠游戏及其半续集蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯已售出3300万份,而下一款看起来会更大。
乍一看,Starfield和蜘蛛侠2似乎是南辕北辙的。一个是角色扮演游戏;另一个是动作游戏。Starfield在PC和Xbox上,而蜘蛛侠2仅在PlayStation上。但Starfield将作为微软每月订阅服务Xbox Game Pass的首发游戏,使数百万人可以在不花费70美元的情况下玩到它,这可能会对蜘蛛侠2在可见度和影响力方面构成威胁。
延迟还意味着Bethesda的开发人员有更多时间在发布之前打磨Starfield,修复错误,微调美学,并努力使游戏尽可能接近完美。
Bethesda以发布未经打磨的游戏而闻名。因为其角色扮演游戏非常雄心勃勃,充满了可以拾取的物品和可以交谈的角色,它们通常也充满了bug。很难想象Starfield会毫无瑕疵,但这段额外时间将使开发人员有更多时间来解决问题。
这对Bethesda来说是个好消息,对竞争对手可能是个坏消息。
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