Blumhouse恐怖电影制片人将制作视频游戏 - 彭博社
Lucas Shaw
恐怖电影热门制片人M3gan和The Purge的制片人Jason Blum正进军视频游戏业,旨在将他在恐怖故事领域的专业知识延伸到一种新的、更具利润的创意媒介。
Blum的制作公司计划制作沉浸式恐怖游戏,制作成本不到1000万美元,人们将在个人电脑和游戏机上玩。该公司将确定在小型工作室开发中的游戏,并提供融资、创意输入以及其在恐怖领域声誉的价值。
Blumhouse聘请了Zach Wood,他曾参与开发超过30款游戏,负责监督其游戏业务的创意方面,同时聘请了索尼PlayStation的资深人员Don Sechler来负责财务和运营。Wood将向Blumhouse总裁Abhijay Prakash汇报工作。
Prakash的使命是帮助Blum通过增加电影和电视节目的产量,同时拓展新的业务领域来增加公司的价值。这包括现场体验和在主题公园的更大存在,以及视频游戏。全球视频游戏产业的规模超过了电影和音乐行业的总和。
Blumhouse已经是好莱坞最大的恐怖电影制片公司,即将与由导演詹姆斯·万领导的制作公司Atomic Monster合并。这对已经在Insidious电影系列上合作。
“我们从事恐怖故事业务。我们制作电影,制作电视节目,而媒体和娱乐领域有这一巨大、不断增长的部分,称为游戏,”Prakash说。“这个领域价值数千亿美元;我们正处于一个很好的位置,可以尝试进入其中。”
Blumhouse此前通过康卡斯特公司的环球影业探索进军游戏领域,该电影公司发布了大部分其电影。环球曾试图说服游戏工作室将一些Blumhouse的作品,包括*《净化》*,改编成游戏。但最终没有结果。
普拉卡什从环球转投Blumhouse后加倍努力,但选择制作原创游戏,而不是基于公司电影的游戏。该公司将以类似制作电影的方式开发游戏,建立起一个成熟的创作者网络,并以有限的预算制作游戏。Blumhouse计划在未来三到四年投资约15款游戏,每个系列约花费2500万美元。
成功可能会很慢,甚至永远不会到来。游戏需要数月甚至数年的开发时间,历史上充斥着失败的尝试。但伍德表示,他相信恐怖题材有很多机会,特别是如果与独立制片人合作。