中国批准进口网络游戏 为科技巨头提供喘息之机——《华尔街日报》
Raffaele Huang
进口网络游戏一直是大型中国游戏公司的重要收入来源。图片来源:Andrea Verdelli/Getty Images新加坡——中国已恢复发放外国网络游戏的出版许可,结束了自2021年6月以来的暂停状态,为这个一度繁荣的游戏行业消除了一个不确定性来源。
中国主要的游戏监管机构国家新闻出版署周三表示,本月早些时候批准了44款进口游戏,包括中国腾讯控股有限公司与日本The Pokémon Company合作开发的多人在线战术竞技游戏《宝可梦大集结》,以及拳头游戏(Riot Games Inc.)的第一人称射击游戏《无畏契约》(Valorant)。
恢复进口游戏审批为游戏开发商和发行商在全球最大的移动游戏市场从一些热门全球游戏中获利铺平了道路。在中国,企业必须获得政府批准才能对新游戏向玩家收费。
进口游戏一直是中国大型游戏公司的重要收入来源。由于版号冻结,这些公司继续依赖老游戏在国内盈利。新的政府许可允许它们在中国快速发行这些通常已在海外发布的游戏。
国家新闻出版署在周三的另一份声明中表示,本月还向84款国产游戏发放了版号,包括腾讯的第三人称射击游戏《重生边缘》(Synced: Off-Planet)。
包括周三获批的游戏在内,北京今年自4月恢复审批流程以来已批准了500多款电子游戏。这一速度低于往年,此前每年约有1000款游戏获得许可。中国监管机构于2021年7月冻结了所有游戏版号审批,并出台严格新规,将18岁以下玩家的游戏时间限制在每周五、周六、周日及法定节假日每天仅一小时。
鉴于国内版号数量有限,腾讯及其较小竞争对手网易等中国电子游戏制造商已将重心转向开发数量更少但潜力更高的游戏,同时为国际市场开发游戏。
联系作者拉斐尔·黄,邮箱:[email protected]
本文发表于2022年12月29日印刷版,标题为《外国电子游戏获中国批准》。