《华尔街日报》:元宇宙中的时尚——虚拟化身穿什么
Kathryn Dill
娜塔莉娅·莫德诺娃和达莉娅·沙波瓦洛娃希望帮助你——为元宇宙着装。
2020年,两人创立了DressX,这是一家为虚拟形象和图片销售数字时尚的在线零售商。此后,他们与可口可乐合作推出了特别系列。7月,DressX成为首家为Meta的新虚拟形象时尚市场提供服装的纯数字时尚公司,与普拉达和巴黎世家等奢侈品牌并列。
DressX的时尚单品——通常是未来主义、概念性或结构性的设计,其物理版本对人类来说难以穿戴——可以应用于买家的数字照片或元宇宙及Roblox等平台上的虚拟形象。单品价格从5美元的粉色花朵装饰的桶帽到1500美元的星际主题礼服不等。这家在线零售商提供DressX原创设计和设计师品牌单品。
“对我们来说,与Meta合作是数字时尚当下重要性的又一证明,“沙波瓦洛娃女士说,她是一位在时尚行业有15年经验的资深人士,曾在乌克兰创立了基辅时尚学院。她与莫德诺娃女士——曾任梅赛德斯-奔驰基辅时尚日的首席运营官——共同创办了Fashion Tech Summit,这是一个专注于连接时尚与技术的国际会议。
DressX的联合创始人最近接受了《华尔街日报》采访,谈及如何普及数字时装、帮助传统品牌进入元宇宙,以及为何希望未来地球上每台数字设备都能配备一个DressX虚拟衣橱。
请描述为元宇宙设计服装的技术流程。
*莫德诺娃女士:*传统时尚产业的某些要素仍然适用。每家时装屋都有创意总监,数字时装领域也是如此。先有创意构想,再进行设计。
*莎波瓦洛娃女士:*DressX团队有36人,其中25人是工程师和创意技术专家。他们是实现产品落地的核心力量。我们在DressX平台销售约3000件商品,合作设计师遍布全球,既有3D品牌也有我们正在进行3D化的实体品牌。
跨平台兼容性一旦实现将意义重大,但目前尚未达成。现阶段我们需要为不同环境准备服装方案。各平台规则各异——Meta与Roblox就截然不同。我们为DressX平台百分百优化了产品创作流程,让每个人现在就能开始穿着和使用数字时装。
你们既与科技巨头合作,也与实体材料领域的时尚品牌共事。这些合作有何不同?
*莎波瓦洛娃女士:*成为科技公司供应商是关键,因为这能借助其数十亿用户基础实现规模化应用。二十年前的时尚界曾掀起美妆线热潮——不是所有人都买得起香奈儿连衣裙,但几乎人人都能拥有香奈儿口红或指甲油。数字藏品也是同样逻辑,它能传递你对品牌的认同。
这将是一款非常有趣的产品,能引起Z世代和其他世代的共鸣。我10岁的儿子在Roblox上结识朋友。他就是个活生生的例子——对他来说,数字衣橱比实体衣橱更有意义,五六年后的消费主力就是他们这代人。
DressX于2020年成立并迅速扩张。未来有何计划?
*莎波瓦洛娃女士:*我们不认为数字时尚会取代实体时尚。这不是公司的目标——我们所有人都热爱实体服装。
在某些情况下,拥有数字服装确实很有意义。我有个做YouTuber的朋友,她每天都需要穿新衣服。越来越多的人——不仅是她这样的专业创作者——希望在社交媒体上展示自我,或在游戏中使用虚拟服装。
两位都来自乌克兰,并较早通过加密货币为乌克兰筹款。目前进展如何?
*莎波瓦洛娃女士:*战争爆发后,我们立即推出了首批“支持乌克兰"系列数字商品,该系列仍在官网上架。我们还与crypto.com合作发售NFT(基于乌克兰主题创作的区块链数字所有权凭证,适用于艺术品、音乐或运动鞋等商品)。
我们设有谷歌表格供申请资助。美国政府层面给予了大力支持。但对于那些失去设备无法继续创作的创作者——我们决定聚焦这个微小群体。他们是经济的一部分,应当有机会持续创作。
*莫德诺娃女士:*许多人正在死去,这是现实。但同时也有许多人活着,工作着,创造价值。通过这场战争,我认为世界已经意识到万物是如何紧密相连的,以及乌克兰曾为众多产业做出的贡献。
埃森哲为名为"Exthereal"的线上会议创建的虚拟DressX展厅。DRESSX图片来源:埃森哲/DRESSX### 你们在元宇宙中的个人风格是什么?
*莎波瓦洛娃女士:*我倾向于穿戴现实中无法存在的服饰。我认为这非常酷且有趣——用超现实的、超越物理法则的、难以穿戴或不舒适的装扮来打扮自己。
*莫德诺娃女士:*从技术角度而言,每当有新事物出现时我都想尝试。在DressX应用中,我为朋友和许多人设计造型。我很高兴向他们展示数字时尚的运作方式——人们没想到它能如此简单,或让他们看起来如此酷炫。
本访谈经过精简编辑。
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