Xbox负责人菲尔·斯宾塞欲打破苹果-谷歌在手机游戏领域的"双头垄断" - 《华尔街日报》
Sebastian Herrera
加利福尼亚州拉古纳海滩——微软公司的首席游戏执行官表示,该公司正大力押注移动游戏的未来,并希望突破苹果公司和谷歌在智能手机游戏领域的主导权。
菲尔·斯宾塞,微软游戏业务首席执行官称,公司对斥资750亿美元收购动视暴雪公司的雄心主要源于其移动游戏战略,该交易目前正接受反垄断审查。
“这笔交易的核心在于我们获取更多移动端用户参与度的机遇,“他周三在《华尔街日报》科技直播大会上表示。
斯宾塞指出,苹果与字母表公司旗下谷歌通过应用商店控制游戏分发的规则,已成为微软实现移动游戏目标的主要障碍。
“当今最大的游戏平台——手机——确实被两家公司掌控:谷歌和苹果,“他说道,并强调微软正进行长期布局以增强在这些平台的用户触达能力。
“我们必须打破最大平台上仅有两家应用商店的垄断局面,“他表示,“必须找到方法在移动端实现更高参与度与变现能力,这对我们的业务至关重要。”
苹果和谷歌表示,其应用商店的防护措施旨在保护消费者隐私与安全。
斯宾塞称微软希望为用户提供多元游戏方式。虽然Xbox主机等旗舰硬件产品仍是其战略核心,但公司也计划拓展移动游戏和流媒体服务。Game Pass订阅服务是重点业务之一,用户支付月费即可畅玩游戏库内容,无需为单款游戏支付约60至70美元。斯宾塞表示订阅模式虽重要,但预计其占微软游戏总营收比例将维持在目前15%的水平。
他同时指出,自假期季以来部分供应链问题已缓解,Xbox Series S库存充足,但高端机型Series X可能持续缺货。
微软收购全球收入第三方的动视暴雪案正接受多国审查。英国竞争委员会近期加强了对交易是否抑制竞争的评估,重点考察微软是否可能限制索尼集团PlayStation等竞品平台获取《使命召唤》系列热门游戏。
斯宾塞认为审查是必要的,但对欧美获批仍持乐观态度。他表示只要符合商业逻辑,微软计划继续在PlayStation平台提供《使命召唤》。
斯宾塞先生对当前多家公司正在开发的、被称为元宇宙的更沉浸式互联网体验表示了一些怀疑,这与整个会议的主题相呼应。Facebook 母公司Meta Platforms Inc.一直在倡导元宇宙的理念,并最近宣布与微软合作,计划明年将Windows 365和Teams引入Meta的虚拟现实头显设备。
斯宾塞先生表示,他认为硬件产品和虚拟现实体验并不是虚拟世界的主要机会领域。他说,二维体验——比如人们目前在屏幕上玩游戏的方式——将推动元宇宙的增长。
“对我来说,构建一个看起来像会议室的元宇宙,我觉得这不是我想花大部分时间的地方,”他说,“我想要一些更有吸引力的东西。”
“我认为(虚拟参与)最终会看起来更像电子游戏,而不是我今天从元宇宙中的一些模型,”斯宾塞先生说。
**联系作者:**塞巴斯蒂安·埃雷拉,邮箱:[email protected]
本文发表于2022年10月27日的印刷版,标题为《微软关注移动游戏》。