中国游戏厂商国内前景黯淡 纷纷转战海外市场——《华尔街日报》
Shen Lu and Raffaele Huang
随着国内监管趋严和用户增长停滞,中国视频游戏公司正快速进军美国及其他海外市场。
全球最大游戏开发商腾讯控股正加大收购与联合海外工作室的力度。中国第二大游戏公司网易已在海外设立新工作室。米哈游、莉莉丝等新锐企业则成立了面向全球玩家的发行品牌。
在中国对科技行业的监管整顿中,游戏产业是受冲击最严重的领域之一。自去年起,监管部门游戏版号大幅缩减,加强内容审查并严格管控未成年人游戏时长。持续疫情封控导致中国经济疲软,进一步抑制了游戏消费。
随着监管收紧与经济下行,游戏开发商与其他中国企业一样表示正重新调整商业战略。
“我们别无选择,只能出海。“前上海游戏从业者袁彦波(音)表示,他近期已移居新加坡创办游戏公司,“永远不知道版号何时能获批,可能明天,也可能五年后。但等到第五年,公司早倒闭了。”
据官方背景的中国音数协游戏工委数据,2022年上半年中国游戏市场出现自2008年有统计以来首次营收与用户双降。数据显示:行业总营收同比下滑1.8%至约220亿美元,其中国产游戏国内销售额下降4.3%,海外收入则增长6.2%。
从电子游戏到影视作品,从新闻资讯到社交媒体,中国政府长期以来通过内容审查维护社会管控。在习近平主席领导下,中国共产党进一步加强了社会治理,持续强化内容监管力度。
去年夏季,北京出台新规将未成年人每周游戏时间限制在三小时以内,官方表示此举源于对电子游戏危害青少年健康的担忧。监管部门还暂停了新游戏版号审批约八个月,而游戏内购等盈利功能必须获得此类审批方可开通。
去年夏季上海行业展会上网易公司的展台,当时官方正暂停游戏版号审批。图片来源:Xing Yun/Costfoto/Future Publishing/Getty Images企业征信平台天眼查数据显示,在版号冻结期间,中国有超过1.6万家游戏公司倒闭。
袁先生表示,在2021年底离职前,他自2020年5月起负责监制的一款游戏始终未能获得监管批文。据他透露,该游戏至今仍在版号申请队列中。
2020年时,中国每年仍会发放逾千个游戏版号。而今年4月重启审批后,监管部门仅发放了约240个版号,且多数授予小型企业。最近数月过审的许多游戏实为2021年初提交审查的作品。多家开发商表示,尽管审批已重启,但未来过审周期仍难以预测。
据知情人士透露,行业监管机构已告知企业,游戏内容将受到更严格审查。这些人士表示,例如包含同性恋关系、跨性别角色或虚构特定历史事件的游戏将无法过审。
18岁以下青少年需遵守政府规定的游戏时长限制。图片来源:Xing Yun/Costfoto/Barcroft Media/Getty Images负责游戏版号审批的国家新闻出版署未回应置评请求。
总部位于深圳的腾讯第二季度出现自2004年上市以来首次营收下滑,部分原因是游戏业务收入减少1%。自2021年年中以来,腾讯未获得新游戏版号,只能依靠老游戏与竞争对手的新爆款(如网易与动视暴雪联合开发的《暗黑破坏神:不朽》)抗衡。该游戏于2021年2月获批,今年7月正式上线。
中国电子游戏产业是受政府科技政策冲击最严重的领域之一。图片来源:Greg Baker/Agence France-Presse/Getty Images腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔上周向分析师表示,腾讯正依靠其持股的海外工作室及内部团队在中国境外发布游戏以实现增长。
去年12月,腾讯推出了国际游戏发行品牌Level Infinite。今年,腾讯已投资了至少六家位于加拿大、西班牙和新西兰等市场的游戏工作室。知情人士透露,腾讯还计划增持法国最大视频游戏开发商育碧娱乐的股份。路透社此前报道了腾讯对育碧的相关计划。
总部位于杭州的网易近几个月在美国开设了两家工作室。网易首席执行官丁磊5月告诉分析师,他预计网易的海外业务最终将占其游戏收入的50%,而目前这一比例约为10%。
“由于我们公司过去一年未能获得任何新游戏版号,我们不得不将研发力量转向欧美日韩市场,”丁磊上周向分析师表示。
今年,总部位于上海的米哈游和莉莉丝游戏在新加坡设立了全球品牌HoYoverse和Farlight Games,为海外玩家发布游戏。两家公司均表示正在招聘国际化员工以服务不同市场的玩家。
致信 沈璐,邮箱:[email protected];黄瑞法,邮箱:[email protected]
刊登于2022年8月22日印刷版,标题为《中国游戏公司放眼海外》。