索尼正与微软及经济低迷双线作战 - 《华尔街日报》
Jacky Wong
索尼 在疫情期间不断刷新业绩纪录。如今它正面临更严峻的挑战:后疫情时代的家庭娱乐市场低迷、竞争加剧以及主要市场可能出现的经济衰退。
这家日本公司上周五公布了上季度财报,同时下调了截至明年3月的财年利润预期。本月完成的36亿美元收购游戏工作室Bungie导致支出增加是部分原因。但该公司也预计其游戏部门收益将走弱。
索尼的游戏业务通常是关键盈利引擎,但上季度却成为主要拖累。截至6月的三个月里,该部门销售额同比增长2%,但这得益于日元贬值。游戏部门营业利润下降了37%。
索尼当季仅售出4710万份PlayStation游戏,同比下降26%。售出240万台PS5主机,略高于去年同期。尽管供应链问题持续,索尼预计2022年这款"一机难求"的主机销量将超过2021年。PlayStation Plus订阅用户数环比微降至4730万。面对微软Xbox Game Pass服务的挑战,索尼于3月全面升级了订阅服务。
居家游戏娱乐热潮的消退正影响整个行业——微软本周同样报告上季度游戏收入下滑。但索尼股价表现逊于其他游戏公司,年内下跌19%,而任天堂上涨11%。这可能反映出市场担忧:在微软1月宣布750亿美元收购游戏巨头动视暴雪后,索尼如今必须在游戏业务上直面更强势的微软。
但索尼多元化的业务组合也持续展现出其优势。上季度音乐和电影部门收入与利润的增长帮助抵消了游戏业务的拖累。然而,美国及其他主要经济体可能出现的经济衰退,也可能为索尼其他业务的前景蒙上阴影。例如,智能手机销量暴跌或损害其图像传感器业务。索尼目前仍维持该部门的盈利预期不变。
索尼投资者需做好准备:公司正进行一场截然不同且风险更高的游戏。轻松通关的关卡早已成为后视镜中的风景。
索尼多元化的业务组合持续彰显其优势。 图片来源:Kiyoshi Ota/彭博新闻联系本文作者Jacky Wong请发送邮件至 [email protected]