微软将Xbox应用引入三星智能电视 - 《华尔街日报》
Will Feuer
微软公司正在三星智能电视上推出一款类似奈飞的应用程序,用户无需游戏主机即可畅玩Xbox游戏,此举旨在扩大其视频游戏流媒体服务的订阅用户规模。
周四宣布的这一举措,是业界将游戏迁移至云端并通过订阅服务绑定玩家趋势的一部分。微软于2017年推出的Game Pass订阅服务截至1月已拥有2500万用户,同比增长39%。该服务月费为10美元。
在提供云端游戏订阅服务方面,Game Pass与亚马逊公司、英伟达及谷歌母公司 Alphabet展开竞争。该领域其他参与者还包括通过Facebook Gaming平台提供免费游戏的Meta Platforms,以及提供部分PlayStation游戏流媒体服务的索尼集团。
云游戏允许用户通过联网设备流式传输游戏,就像在奈飞、Hulu等流媒体平台观看视频一样。不过游戏流式传输更具挑战性,因为游戏具有交互性,需要传输更多数据才能流畅运行。
微软提供云端游戏的Game Pass订阅服务目前拥有2500万用户。照片:etienne laurent/Shutterstock微软去年表示正与电视制造商合作,将Xbox游戏服务嵌入智能电视。当时微软称正在为云游戏打造自有流媒体设备。周四该公司表示,用户将仅需配备蓝牙控制器即可使用三星游戏应用。
微软称该应用将于6月30日在27个国家的三星2022款智能电视上线。
此举正值微软试图完成以约750亿美元收购游戏巨头动视暴雪的交易。这项计划于2023年7月完成的交易,将使《使命召唤》《魔兽世界》和《糖果粉碎传奇》等热门游戏的开发商加入微软,助力增强Xbox Game Pass的内容供给。
发展云游戏业务将帮助微软进一步向面向消费者的业务多元化转型。微软首席执行官萨提亚·纳德拉的整体战略将云计算置于从企业软件、数据存储到社交媒体和数字广告等多元业务的核心位置。
Sarah E. Needleman对本文有贡献。
本文发表于2022年6月10日印刷版,标题为《三星智能电视将内置Xbox应用》