STEPVR郭成:真实还原五感 用“国承1号”推开元宇宙大门
【环球网科技综合报道】作为一部让游戏迷、科幻迷、动漫粉一眼上头的科幻巨制,2018年由斯皮尔伯格导演的《头号玩家》,让观众在电影院中提前体验到了VR走进千家万户后的故事。电影中的虚拟游戏世界“绿洲”也成为了未来元宇宙世界理想场景的代名词。而要想进入元宇宙的世界,必不可少的载体就是VR硬件。

如今,不必再去电影院,我们很快也将真实体验到元宇宙的乐趣。日前,VR技术研发和设备产品提供商STEPVR正式发布旗下元宇宙登入门产品——国承1号(VR Gates01)。据官方介绍,该产品能够实现虚拟世界视觉、听觉、触觉、嗅觉及前庭平衡感觉“五感”的真实还原,让用户可以一机入户,一步登入,一秒沉浸,在约3平米的小空间内感受到在虚拟世界无限驰骋体验。作为一款商用级设备,价格我们暂未可知,但官方表示,该产品将于7月开始线下出货,2023年将进入全球市场。此外,STEPVR旗下虚拟人价值智造专家——迈塔星也同步亮相。据悉,这是该公司推出的一款虚拟人驱动设备产品,其产品逻辑同样基于独有的“激光定位+惯性”动作捕捉技术,已经广泛应用于虚拟主播、动漫、广告及MCN领域。而接下来,STEPVR将帮助10000名虚拟主播提前实现元宇宙商业化。
“真的把软件当一回事的人,都应该打造他们自己的硬件。”STEPVR创始人兼CEO郭成在接受环球网等媒体记者记者采访时表示,国承1号作为STEPVR探索元宇宙的重要一步,拥有超过88项专利,经历了100个工程师9年的研发,才有了这款元宇宙登入门在中国的落地。

作为VR行业中为数不多能够实现正向现金流、规模化赚钱的企业之一,北京国承万通信息科技有限公司成立于2013年,并在2015年推出虚拟现实核心技术品牌STEPVR,在VR领域同时研发硬件和软件。据郭成透露,公司在2019年以前做了许多服务B端客户的产品,但2019年底公司策略进行了转变,开始打造标准化产品。“2019年以前任何VR应用我都做过,但做定制化的应用不利于企业成长,‘合单’最后这一步非常难,每年业务天花板很有限。”郭成向记者透露,2020年起,公司选定娱乐、教育和训练几大主线,并推出三款产品:国承1号、VR大空间、迈塔星。
VR大空间是指基于公司的设备,STEPVR在2019年推出的线下VR电竞体验馆 “未来战场”,主打大空间多人电竞体验。目前,未来战场目前已在全国建成140多家门店,最大面积为1000平米,最多可支持40人在1000平米空间VR竞技。而迈塔星则是一款虚拟人驱动设备产品,可通过“激光定位+惯性”动作捕捉技术实现虚拟人直播。目前已有抖音博主许安一、平头哥等人使用。据郭成透露,接下来,STEPVR将帮助10000名虚拟主播提前实现元宇宙商业化。
谈及此次发布的“国承1号”,郭成表示,其实他在十年前就曾经想象过这样一款设备,在四年前《头号玩家》电影中看到了,与他的想法十分吻合。在他看来,元宇宙的场景非常有趣,有着非常丰富的细节,能够沉浸到元宇宙场景中按照现实生活的方式去体验,是他的追求所在。同时,在他看来,运动、团建、社交同一时间达成,也是所有消费者都会有的需求,所以他致力于打造“国承1号”这款元宇宙入口级产品,希望这款产品能够成为消费者在线下第一次体验VR的一个入口。
当被记者问到“国承1号”的未来商业机会有多大时,郭成给出了几组数字。“我们‘未来战场’最小门店100平方米,已形成一个业态,基本上有电影院的地方都可以开一个‘未来战场’,中国有电影院14000多家。缩小到国承1号这种产品,不应该按照多少家电影院去算需求,应该按照线下多少块屏幕,甚至有多少个影院的座位去算,到这个量级的市场。按照有7万块屏幕、按一个影厅20个座位的平均上座率来看,基本上有140万左右的需求,这还只是在中国。”郭成表示,“这个基本上回答了我们‘未来战场’能有多大的需求,我们国承1号作为元宇宙登入门有多大的需求。”
而除了了VR体验馆,郭成还看好线下的KTV、网吧、密室逃脱等娱乐业态,在他看来,这些场景都有国承1号的进入空间。谈及在海外市场,他表示,将从10月起接受新加坡的订单,2023年将相继进入日本、韩国、中东、北美、欧洲市场。
让郭成对行业保持乐观与兴奋感的,并非是因为个别公司卖出去很多VR头显设备,而是“我们提供了一款产品,让消费者有很高的满意度和复购率,能够在上面反复消费”。对于未来,郭成依然乐观:“推开元宇宙大门前,有一条长长的独木桥要走,中间有人掉队,有人抄近路,而推开这个大门之后,我们将开启长长的雪道。”