战争是生死存亡的较量,参与者必定会动用一切可以利用的力量保护自己,杀死敌人_风闻
蜗不开心-2022-11-06 21:52
【本文来自《美国给乌克兰提供了区区100万发炮弹,就已经把库存搬空了?》评论区,标题为小编添加】
看影视剧经常会看到,有人拿枪近距离指着对手一大堆废话,然后一不小心被对手反杀…当然这是剧情的需要。一定要拿出来解释的话,就是对人类的本质与行为趋向的理解不够(没建立暴力与威慑之外的束缚)。
日常生活中,赤手空拳的在开阔的空地抓老鼠或在开阔的水域抓鱼=几乎不可能完成任务。哪怕是徒手去抓不会飞的鸡,都费劲。 你要空手去拍苍蝇蚊子也够呛,只能是某种可能性。排除微生物与植物,很多动物的形态已经演化成复杂的、非线性的组织结构与机动方式(更多的可选路径=更大的生存几率)。这些动物会依据临场态势做出复杂的反应与机动路线。复杂的-智慧的人要同其建立竞争性的作用链也是或然性关系。想要确定的建立高转换的竞争性定向,需要功夫在诗外的力量,先完成某种结构设计与布局→就是降维之。
战争是生死存亡的较量,参与者必定会动用一切可以利用的力量保护自己-杀死敌人。复杂系统对复杂系统≈极其不确定的结果导向,并产生远超预期的成本-损耗与风险系数。或许就是没能完成那关键一步,先行减低对手的复杂性与自由度--才导致具体操作的效能远不如预期。
一发炮弹或100发(或一千发,一万发)子弹都杀死不了一个人=高成本高损耗-低转化的结构。还未考虑装备之外其他成本与损失呢… …毕竟除了科幻小说中那无坚不摧的水滴,人类的防御层与先进结构都经不起弹药毁伤的。要么是弹药的运动方式之维度不够,要么是对手的自由度过高(我躲我闪我隐藏)
看看党政军之高效运转,必然是条条框框之一箩筐的规矩:为了某个正确的大方,先降低了管制对象的某些层面上的自由度与复杂性(约束体系本身就是复杂结构),从而上下同欲-上行下效,公权意志得到清晰-聚拢-稳固的贯彻…得以实现施政目标。
反思各种社会治理之思维方式:除了赋能-赋权(获得力量与自由,反对的总是最少)就是盲目的加载任务种类或自认是“好事与正确操作”的不断拔高任务标准(以行政机制给学校加载社会任务,以老师权威给家长孩子设置学习任务最典型--狭隘的愚蠢。政府学校老师有权,孩子家长的选择空间少-被支配)。
如何编辑出相应的结构同人与人群这个复杂系统互动,以期打开想要的正面效应,岂是简单线性的思维能胜任的? 想当然的给目标人群以权利与自由,能得到的注定有发散行为与无序乱象…你赐予人们以无条件的力量,人们就产出一大堆的幺蛾子回馈于你。