曾经分享是光荣的,而现在是可耻的_风闻
MKN2-污2022-07-21 10:30
【本文来自《《谭谈交通》下架,PDD唱歌被告,多少和这个美国法案有关系。》评论区,标题为小编添加】
曾经 分享是光荣的
而现在是可耻的
8年前,微软XBOXone游戏机第一次尝试禁止游戏分享,即便你买到了正版光盘,也需要对游戏进行一次性的在线激活,并且保证24小时联网。
一旦你的游戏机离线,系统就会关闭你的游戏,因为担心你会把游戏机破解掉。而你手里的正版光盘只能与当前游戏机做唯一绑定,在其他游戏机上无法运行,别说借给朋友了,哪怕想在自己的另一台游戏机玩都不行,需要走一套复杂的线上游戏运行权转让手续,而且印象只有3次机会。
微软一方面是想要彻底杜绝盗版,另一方面是为了避免一张正版在一群人中间借来借去。
假如你有10个朋友,只买一张光盘,互相借借就都玩了。
但微软希望10个人买10个游戏,并且单机游戏必须24小时联网,一旦断网就立刻弹错退出,想继续玩就只能等待网络重新连接,单机游戏也无法幸免。
货真价实的正版受害,谁玩正版谁就是蠢货冤大头。
果不其然,微软因为自己的骚操作,直接遭到全世界玩家的无情嘲笑,甚至被长期合作伙伴的美国军队强烈抗议。因为美军为了减少军中压力,会在很多部队中配置微软的游戏机。但这就算是美国人也无法让沙漠和深海保持24小时的互联网连接。虽然微软紧急取消了这项计划,但XBOXone早就因此口碑一落千丈,2013年5月GameSpot投票中,PS4以89%的绝对优势碾压XBOXone,而同年6月亚马逊的网友投票中,也打出了PS4 24248票 vs X1 1379的碾压票数。也最终导致了微软输掉了一个时代。