对于日本这些做专用游戏机做了几十年的老厂家,转入PC和手机行业已经不可能?_风闻
寂静森林-2022-05-17 13:56
【本文来自《日本汽车,走向自杀?》评论区,标题为小编添加】
- 老101
- 好多技术其实都是日本原创,然而日本却没发展起来,甚至直接放弃了。明明多次站在引领时代的门口却一次次失之交臂还不自知的故步自封。一次两次还能用路线错误,一次次错误就是正了八经国家问题了。说明这国家本来就没那本事引领时代。本来现代日本的繁荣就是建立在美国为对抗苏联和中国的政策上。现代日本文化本身也是让美国阉割和改造的。现在大家看到的日本文化本身是西方人希望日本展现的文化。
说到这个,就想起在世纪之交时,世嘉和索尼都布局中国市场,推出了当时的旗舰主机DC和PS2,但是当时针对中国市场的这两款机型,不仅延续了其在其他国家地区的营销手法,即分区芯片,一个区的主机只能针对用给这个区的游戏光盘,而且给中国市场配的,中文化的游戏,不仅数量少,而且还都是已经在盗版店里早就有的老游戏,而且价格是和欧美市场看齐。相比起如今EPIC和G胖灵活的营销策略,这种营销手段已经不是僵硬了,而是赤裸裸的根本没把你这个市场放在眼里。
事到如今,世嘉的主机野心早已坟头长草,索尼虽然凭借着PS5的硬件性能隐隐有着最终胜出主机市场的趋势。然而,把游戏主机最终和PC端合二为一,3A级游戏全PC化的大策划,微软以及PC端游戏销售平台又优先做出了布局。现在除了极少一些主机独占游戏,何况其中大部分在几年后都会PC化,游戏主机对于缺乏客厅游戏文化的中国来说缺乏吸引力;而随着智能手机的日益普及,手游也日益在吞噬任天堂,索尼所开创的掌机市场。
可以说,专用游戏主机的好时光就快结束。然而对于日本这些做专用游戏机做了几十年的老厂家,转入PC和手机行业已经不可能。而从此跟随大势,只负责PC和手游游戏软件的开发,逐步淡出主机业务,那是和世嘉一样,不最后撞的粉身碎骨,是绝对不甘心的。