单纯谈游戏的话,腾讯自研的游戏和网易自研的游戏不是一个级别?_风闻
孤影雪狐-2022-04-23 07:30
【本文由“观察者网用户_280238”推荐,来自《网易手游开团吐槽腾讯抄袭?网友:打起来,打起来!》评论区,标题为小编添加】
虽然两家都不是什么好鸟,但是个人心底还是希望网易能占点上风的。
腾讯游戏能一直压着网易游戏,最大原因还是在于QQ和微信的巨大用户基础。 这个现实,就很讽刺……
个人看法:单纯谈游戏的话,腾讯自研的游戏和网易自研的游戏不是一个级别(只谈研发,不谈运营)。
网易游戏的各种产品,在运营上真是怨声载道,不管什么开局,最后都能让你替它感到可惜……
腾讯游戏属于“广撒网”的玩法,这只是我个人的感受(主要是因为当年被QQ弹的推送搞疲劳了,什么都吹一通,点进去一玩,不是换皮就是抄袭)。据说现在腾讯游戏在大力投入研发,现在版号已经放开了,拭目以待。
网易游戏让人敬佩的,是他虽然十几年来被腾讯压着打,依然坚挺。但让人恶心的,也是因为始终被压着而造成的运营上的急功近利。 这是一个死循环……能坚持这么多年,真的挺不容易的。
腾讯能够让所有人都能玩,是因为用户基数大,“白嫖”玩家不是他们的目标用户,这一类玩家就是陪玩。 而网易让除了神豪外的其他人都玩不了,是因为用户基数小,游戏上线最紧迫的任务是收回成本,然后在财报的压力下又一步步压榨所有玩家。这么多年下来我发现,网易高层只对那两只“老母鸡”的宽容度最高。
我是期望强力部门能够仔细观察这一波版号放开后市场上的表现,在《黑神话·悟空》和《昭和米国物语》这俩国内研发的游戏对外的文化输出效应上研究后,能够真正把游戏产业当做文化产业的一部分来看待,而不仅仅是挂在文化部门下管理。
腾讯绝对是需要进行约束的,最好是将腾讯游戏拆分出来,限制其凭借其他方面的优势在游戏领域进行“不正当竞争”。