英雄无敌三本体及2资料片是稳健之作,败口碑的是八大历代记_风闻
铁血共和-野生儒自干五2022-04-14 20:18
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- 青冥长天
- 扯淡了,英雄无敌三虽然口碑好,但当时就已经赔了。 3DO在三代时就已经收购NWC,想要开发主机,但主机业务完全暴死,导致公司资金断裂,先是马上开始出死亡阴影,出历代记,类似现在DLC来收钱,但收效甚微。 然后就开始开发四代,准备进行革新,NWC的确天才,在有限的资金和紧张的时间下,开发出了质量很不错的四代,大地图画面大幅提升,战场大幅提升,音乐质量大幅提升,剧情更是大幅提升。而且这还只是没有完全做完的四代提前发售(意义不明的监狱,换皮的城镇内景,只有提示的大篷车),因为公司已经顶不住了。但时代已经不同,策略战棋顶峰人气也就这样,盗版也正是流行时刻,所以四代没有挽救公司,还是倒闭了。
英雄无敌三本体及2资料片是稳健之作,败口碑的是八大历代记——都是3DO逼迫下搞出来的法币金圆券一样的玩意,只有单机战役任务,没有自由地图,没有创新游戏元素——除了新英雄外所有的素材都是来自于英雄无敌三本体及2资料片,包括英雄无敌那让人印象深刻的音乐,每一作历代记都卖得很贵,似乎是本体售价的一半,要知道英雄无敌三可是自带编辑器的,官网还能免费下载玩家自己编辑的战役和地图,这就相当于本来免费的资源让玩家掏钱买。
但是,最为玩家深恶痛绝的是当年只有实体盘卖,没有网络下载,并且历代记与本体无法整合,因此瘾君子们大多买不全全部历代记(前四作好找,后四作当时只听说过,后来也没有补课),也不能在自由地图和编辑器里面使用历代记牛比兮兮的传奇英雄们,所以当时越是瘾大的玩家越是骂骂咧咧,太坑了。
英四代的创新虽然生硬,但还是值得的,英雄下场作战并非是不可接受的,因为它毕竟还是有保姆魔法门9联动,玩家还是可以接受的。但是两作赶工痕迹明显,bug太多:其中魔法门9出门怪太强,很多人一出门就被毒花整死了;第一关游玩流程错误会导致没拿到灯塔钥匙不能过关;关底旁的黑塔有一路程安全无限刷装备的箱子,倚天屠龙看运气,不满意的拿了装备保存重进狠命刷就是了,完全失去了辛辛苦苦通关,在不起眼角落靠洞察术发现隐藏神器的激动感;转职大师NPC们不但会走动,还会窜门,每进一个门就要读盘,自己体会。
英五代完全就是英雄无敌三的回归,让人忍不住信仰充值,遗憾是没有魔法门联动。
英六代那时太忙没玩没印象。
魔法门X迎合了前五代骨灰玩家的口味,却得罪了从六代天堂之令开始入坑的新玩家们(包括绝大多数中国大陆玩家),为什么非得推格子走路,自由探险不香吗?
英七代是个悲剧,至少我是这样认为的,倭鬼元素太多,还单独立族了,我这样的欧美向奇幻游戏玩家大多不喜倭鬼游戏元素,两个世界观根本不同的好不好,不但显得生硬突兀,还搞得好像自己珍视的后花园被土拨鼠入侵了,掏的坑坑洼洼,不再爱了。