你曾经被哪款游戏“伤害”过?丨问爆触乐_风闻
触乐-触乐官方账号-2022-03-07 08:01
来源:触乐
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各位尊贵的读者们好!
上一期问爆触乐《对于“暗黑破坏神”系列,你有什么回忆?》中,获得点赞数前11位的读者是:
兀那胖子
婵·大乐
峰
寒浅
鱼微轻
nickthemkfan
bing
锦衣夜行
lMufasa
zhai
灵风雨璇
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本期的问爆题目是:
你曾经被哪款游戏“伤害”过?
冯昕旸
我对于大多数游戏都没有那么投入感情,所以不太容易被游戏本身伤害。尽管游戏剧情常常会给我带来些许冲击,但我一般都能把自己摘出作品。最接近的一次可能是《最后生还者:第二部》,从来不卖二手游戏的我第一次卖掉了手里的游戏光盘。因为游戏品质感觉崩溃的时候也是有的,比如一次又一次出恶性Bug,让我在电脑前昏死的《赛博朋克2077》,还有帧数不足就会拖慢,根本没法正常玩的《黑暗之魂重制版》。
当然,“伤害”我最深的游戏应该还是《守望先锋》,它给了我一个梦幻般的快乐的夏天,然后又把这份快乐夺走,以至于现在我根本不敢也不愿意再打开《守望先锋》。谁能忘记那个快乐的2016年夏天,谁又不会因为如今的《守望先锋》而落泪呢?
陈静
提起“情感上的伤害”,我脑海中迅速浮现了很多画面,但千言万语汇成一句话:《龙背上的骑兵3》最后之歌……
当年应该有很多中二少年和我一样,因为横尾太郎而忍耐着糟糕的画面和糟糕的游戏性一路打到结局,然后被“黑屏杀”反复击穿吧。也有人给出了过关建议,比如不看画面,纯听声音判断等等,但实际上,哪怕当作纯音游来玩,“最后之歌”也需要长时间集中精力,最后那一下还得拼运气。不得不说,横尾太郎确实把制作人的恶意这一块给玩明白了,以至于他此后参与的游戏里再没有出现类似的状况。
在回忆起“最后之歌”的时候,我还特地去视频网站重看了其他人的视频,果不其然弹幕里一片声讨。不过某种意义上说,这也是游戏的有趣之处吧。
袁伟腾
我曾被《心跳文学社》严重、深刻地伤害过。我在玩通结局后,一连好几天睡觉前,脑子里都甩不掉紫头发少女阴沉的脸,还有“晴天娃娃”……现在想起来仍然心有余悸。我能玩血浆飞溅的恐怖游戏,Jump Scare也顶多只是当场吃一惊,关掉游戏啥事也没有。《心跳文学社》这种就正戳我的弱点……可能是反差感吧,明明看着挺正常,甚至像个恋爱游戏,下一秒可能就……完全不一样。而且不好的结局是玩家自己造成的,这让我完全应付不过来。前阵子,游戏推出了完整版,我一瞅见封面,回忆全上来了,立刻绕着走开……
另外就要说到《宝可梦大集结》,我记得同事们刚开始玩得很开心,只是偶尔有摩擦,但整体上还是很开心的。操控皮卡丘打小火龙,嗞嗞放电,不亦乐乎,不知道为什么,后来就变了味了。他们也热烈地邀请我一起玩,但被我拒绝了。“这是MOBA,可不能沾。”我这样告诉过他们,可是没有人听。后来,我在编辑部里就经常听到大家喊“我×这呆壳兽”“又被人打成×”之类的,真可怕。唉……只是苦了皮卡丘。
池骋
我可太容易被伤害了!如果不仔细去想的话,我其实是想不起来具体的场景的,但我完全记得自己面对那些场景时的心情:眼前发生的一切令人难以置信,我瞪圆了眼睛,嘴张得老大,从喉咙里发出小野兽般的悲鸣……这一般发生在我喜欢的人物遭遇了(在我看来)极为不公平的命运的时候,我只想回过头去拯救,但往往已经回天乏术!最近的一次,我就想起《圣女战旗》中的德赛……我的主力战友,我的宝贝男孩儿,我暗中为女主配的CP,我……我不得不看着他阵亡!而阻止他阵亡的道具散落在前面几章!直到他阵亡你才知道!
还有就是,虽然我已经尽量避免玩PvP游戏(尤其是MOBA)了,但有时候还是难免受伤!很难说清这种伤害到底来自游戏机制呢,还是来自一起玩的人!我们曾经不止一次地讨论过这个问题了,作为游戏媒体,我们当然还是倾向于从机制上找原因,而不是把问题归咎于自己的队友……但我不知为何总是想起还在打《宝可梦大集结》的那个夏天,我从杨宗硕老师那儿受到的接连打压(是真的)!真令人伤心啊!他后来有所反思,送了我一个皮卡丘,皮卡丘可以为这件事作证……
杨宗硕
我在本周二的触乐夜话中分享过一个我被游戏伤害的故事,当时我在玩一个非智能机时代的的手机游戏,用短信发送神秘代码下载的那种,充值也是发代码,然后从话费里扣。好像是个什么仙侠故事,我被其中的某个Boss击溃了,但又不想服输,每次死都读档重来,充钱获得更好的装备……最终发现这是个剧情杀Boss,真悲伤,感觉被游戏和运营商欺骗了。
关于我在《宝可梦大集结》里打压池老师的事……真是百口莫辩!我觉得可以问问皮卡丘……
祝思齐
每次在游戏中碰到无力回天的剧情,我都会被伤害。单纯死NPC也就罢了,更伤害我的是原来友好的NPC非要杀我,或者剧情强迫我去杀对我非常好的NPC,再就是死亡剧情特别没有逻辑。
除了会被死亡剧情伤害,我还特别容易被结婚剧情伤害,尤其剧情要求不得不结,或者结婚对象我不喜欢,甚至乙女游戏打出结婚结局我都会不开心。这件事不太被人理解,比如袁老师就经常说“我们男孩子能结婚就很开心啊”之类的,完全感受不到游戏让我和不喜欢的对象结婚,或者我干脆不愿意结婚时的愤怒。
周凊水
如果只是谈游戏剧情的话,我最多只会被共情,而不会感觉到被“伤害”。如果要说游戏机制的话,那毫无疑问是各种MOBA游戏了。虽然我曾经在这些游戏中度过了很长的时间,也有种种回忆在里面,但是狂点右键的操作实在太容易触发我的腱鞘炎了!难过……
梅林粉杖
《刺客信条4:黑旗》!那个时候刚开始玩PS4,还不知道阿育的游戏有网络差导致不跳杯的情况,而这个游戏只有一个自动存档,如果没备份,或者一时疏忽,上次备份的流程离得太远,那么剧情过去没有跳杯的话,就无力补救了。或者到了该跳杯时,这个游戏突然崩溃,再读档回来怎么也不跳,你说我能怎么办?
总体来说,我的惨痛经历好像都跟奖杯有关……一命通关啦,最高难度通关啦,需要做一些心理建设。我玩的游戏里很少有对战、竞技类的,很多这一类游戏里,胜率超过50%可能已经是高手了,但这也意味着你几乎有一半时间是平或者输的,想摔手柄的感觉其实并不怎么好。