我军伤亡、敌军伤亡、平民伤亡是个不可能三角_风闻
打酱油的星际菜鸟-观察者网编辑-观察科技、数码和游戏2022-03-03 19:34
【本文来自《正义的战争,也要害怕流血死人吗?我不能认同这样的说法》评论区,标题为小编添加】
还是之前军工组几位表达过的观点,我军伤亡、敌军伤亡、平民伤亡是个不可能三角。如果你决定以武力形式解决问题,那么就不应该指望能通过一场武装大游行震慑住敌人,从而轻轻松松地解决问题。
为了“减少流血死人”设定过于复杂的ROE(Rules of Engagement,交战规则,英文缩写方便一点),那么要么导致增大己方伤亡,甚至导致己方战役战略目标失败;要么导致前线部队在复杂的ROE限制下束手束脚错失战机,使得敌方获得喘息机会导致战事延长,到最后为了达成目标仍然需要放松ROE,升级动用的武力强度,造成更严重的附带伤亡。俄军在这次俄乌战争有长期化的趋势,一个重要因素就是战争开始的头48小时内束手束脚,没有投入有决定性的火力发起足够有效的打击并给予乌军足够的震慑。到最后还是要打巷战,上2S4,2S7和TOS-1A这些一发下去敌军和平民一起扬的武器,这就是教训啊。
当然,我们不能轻言战争,战略决策层面上必须要慎重,和平统一当然是最好的结果。但如果面临和平统一的机会完全丧失,我们不得已必须采用武力手段的情况。既然战略上的决心已下,并且没有任何退路必须完成统一国家的任务。那么在战役和战术层面,优先度必然是减少我军伤亡>减少平民伤亡>减少敌军伤亡。我们不会期望通过一次武装大游行实现这个不可能三角,那么对敌军就不应该心慈手软。
雷霆手段方显菩萨心肠,短促、精确、高强度的打击造成敌军的重大伤亡反而更能减少我军和平民的伤亡。我们当然需要考虑流血牺牲,考虑伤亡,但拜托,那是战争,伤亡是避免不了的事情。既然要实现战略目标,就不能让伤亡,尤其是敌方军事人员的伤亡缚住我们的手脚。