一些没有备案的混乱小游戏厂商不少是做私服,甚至游戏代练起家的_风闻
石头-2022-02-22 07:16
【本文来自《2022年不新发游戏版号? 游戏工委相关负责人:没有这样的消息》评论区,标题为小编添加】
个人听说过一些小游戏厂商有些是代练,搞私服的做起来的,拿个版号就能把一些纯充游戏拿到APP上贩卖,所以APP有些分成比例达到了三七开,说白了那些游戏只是换皮的代码组而已,不得不说这些家伙把游戏整成天价这也是能力。一个叫英凯做传奇就能赚几十个亿,还有一个就是那位收购三体版权卖给亚马逊的那家公司,总的来说也是传奇换皮游戏。
打发时间的人本只想随便玩玩,结果一进去就被这些套路了,满界面的充值端口。当然还有些厂商版号都没有,在破解版APP一样也能赚,这个太简单了,给一个小土豪开一个区,一个游戏几千个区。
这些没版号的游戏随便在哪个虚幻体验画面上截一段视屏做虚假广告,拿钱买流量把这些广告顶上去,廉价的三十秒浮夸广告,即便晓得玩家知道广告虚假,它们还能做誓言旦旦的怒斥“虚假广告”败坏它名声的广告,骗起人脸不红心不跳。
比如视频弹窗的广告几乎都是这类的,这些家伙本质就是骗子,没有任何法律法规规范网络广告吗?这些浮夸广告的嚣张程度知道你晓得它打假广告,但它都能义正言辞的跟着观众一起讨伐虚假广告。
网络广告法应该出台了,这些没有备案的混乱小游戏厂商不少是做私服,甚至游戏代练起家的。带坏游戏市场的就是这群人,它们倒是赚得盆满钵满了,用打游击战的方式对抗版号。而且相关行业都这么久了,关于网络消费者权益保护法的相关条约还没有立起来。
腾讯能明目张胆的把氪佬融的号给恢复了,还警告用户融号损坏的是腾讯资产。没有把这些相关的法律法规建立起来,不发版号的确是正确的,倒逼这些人配合网络广告法,网络用户权益的立法。
从有网络游戏以来,代练,卖号等灰色产业链的兴起是刺激游戏消费的最主要因素。史玉柱的道具收费,也是源于此,这些人是深度介入发展这种畸形游戏生态的重要推手。
中国游戏产业甚至成为毒瘤产业,这是透资一代人的建设成本发展出来的游戏行业。难道这不是精神鸦片吗?
中国游戏从未有过所谓的文化,所谓的竞技,全是攀比的产物,甚至出现日本小电影AV代言游戏的时代。
现在这些畸形的游戏厂商却在对某热门带有文化属性的游戏指手画脚。当盗版,私服,游戏代练这些汇集的游戏成为产业的时候,这些耗子只是啃噬了这个产业。这些耗子不只啃噬这个产业,甚至连大厂都还跟风,压制消费者的心理预期,这种发展从一开始就是病态的。