原神开启了3a网游化的时代_风闻
屁股位置要摆正-2022-02-22 17:33
【本文来自《中国游戏行业的未来?》评论区,标题为小编添加】
- 流明
- 多投钱在营销运营上,还是多投钱在游戏本体的制作上,这就是在赚钱为第一要务的所谓国游“行业天花板”存在的原因。但某新“天花板”的制作营销融合氪金的新模式,到底会不会是新时代的颠覆性模式?是会新模式直接就制霸天下,把我们这些留恋过去的老帮菜通通扫到时代的垃圾桶里呢?还是会像将军说的那种高创大作赚口碑,简配融梗小游赚钱,前浪后浪应收尽收呢?虽然看过将军的视频,但我感觉也不是那么确定一定肯定的事,还是得看历史的进程和个人的奋斗啊。
其实还有一种可能,那就是原神开启了3a网游化的时代。3a现在的成本现在都是一亿刀起,大表哥2八亿刀全靠联机玩法回本,靠卖单机得亏死。
2077抽干了波兰蠢驴的所有资金,一个翻车让蠢驴元气大伤。这样下去,做一个3a就是赌一次铭,这样下去还有几家公司敢做3a啊。
米哈游开创了一种新模式,那就是新的3a游戏不在执着于短短十几个章节和几十个小时的游戏内容,而是更加注重于持续性的内容更新,也就是短篇小说改长篇连载小说,通过先运营一个框架回笼资金,然后用持续的资金完成整个游戏的制作,如果证实游戏不行,那么也可以及时停止制作止损。或者也可以说是网游3a化,比起注重社交、数值轻视质量,变成两种并重。
至于说氪金,本质上是贫富差距引起的,这个我反倒是最不担心的,因为所有氪金游戏其实最终都会走向为中间群体服务(ps,传奇这类靠挑动人性阴暗面的垃圾游戏不算,这玩意才是真正的电子鸦片)