说到游戏界,著名的腾讯曲线知道不?_风闻
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2022-02-18 14:27
【本文来自《中国游戏行业的未来?》评论区,标题为小编添加】
- 流明
- 刻舟求剑说的就是这样,抛开玩家群体最直观的感受不谈,只谈资本介入,岂不知饭圈这个概念是流量经济之前早就存在的,并且已经如同病毒扩散一样开始泛化了。 过去哈韩哈日狂热粉,历来追星也会有各种私生饭,各种小圈子也不断有极端粉四处引战,一些大资本只不过抓住这点推波助澜了一把。在大资本加持下的流量经济能摧毁一个行业,但资本加持之外的极端饭圈作恶就不可怕了么?理性追星,理性游戏不是一直都在提倡的么?极端的粉丝一粉顶十黑,败光路人好感,乃至让部分粉丝粉转黑,让游戏和玩家双输例子又少了么?
使用一个不恰当的比喻远比不用比喻更low,我来给你捋捋:
1.当初70后和80后追星香港四大天王和迈克尔·杰克逊时,粉丝群体所谓的“组织化动员”和“集体化行动”是基本没有的。因为那个基本还靠作品质量为主要盈利的年代,资本关注的是产品质量、意图掌控的生产者。流量为王时代盈利点在流量,所以那些大资本比你蠢只懂得配合流量而不是去掌控流量是吧?
2.‘粉头’们用爱发电,然后资本推波助澜?在工商部门海量注册的互联网文娱公司(工作室)因为你不曾认知所以就不存在是吧?几个月前某厂用第三方MCN搞的黎明计划已经停歇了所以也可以当做没发生过是吧?阅文集团800万写手的奴隶合同没人提了也不存在了是吧?“大数据网文筛选改出剧本—流量明星出演—水军和粉丝刷量—有了流量后大资本注资明星成立的公司签对赌协议—综艺发歌跳舞搞公益收尾”一条龙服务的全链条中都间接或直接参与的金主有哪些,B站各种用天眼查证实锤的视频多的很,你不看所以不存在是吧?
3.说到游戏界,著名的腾讯曲线知道不?若不知道建议可百度搜索了解下。齐景公两桃杀三士的典故知道不?照你的逻辑,三士之死的罪魁祸首是送桃过去的小厮而非齐景公或献策的晏子。