华纳兄弟的新蝙蝠侠视频游戏令人失望 - 彭博社
Jason Schreier
一幕来自Gotham Knights
来源:华纳兄弟大家好,我是杰森。今天我们将看一下今年的大型新超级英雄游戏,但首先…
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Gotham Knights 令人失望
在Arkham Knight,这是2015年华纳兄弟互动娱乐备受好评的蝙蝠侠Arkham系列游戏中,你一开始就拥有一个重要能力:你可以滑翔,利用蝙蝠侠的披风在哥谭市多雨的天际线上从建筑物飘过。
在Gotham Knights,这是一个设定在同一漫画神话世界但以不同超级英雄为主角的新游戏中,你并不从一开始就拥有这种能力。相反,你必须逐渐解锁它,完成一系列繁重的任务和训练练习,然后才能在空中翱翔。
这可能是总结 Gotham Knights 的最佳方式,该游戏将于周五发布。情节令人着迷:蝙蝠侠已经死了,你必须扮演他的四个信徒之一,在哥谭市的街道上巡逻,打击犯罪团伙,解开留下的谜团。但这是一种沉闷、乏味的体验,似乎远不及之前的游戏。
来自 Gotham Knights 的一幕
来源:华纳兄弟我收到了游戏的早期副本,但只能玩了一小部分。到目前为止,我的印象与评论相符,评论表明这款游戏感觉迟钝,充斥着单调的坏人波,没有令人满足的战利品追逐和战斗系统不及 Arkham Knight 或漫威的 蜘蛛侠 那样出色。
评论普遍严厉。IGN称 Gotham Knights 为“一次持续令人失望的回归到蝙蝠侠麻烦的城市,是过去十多年的蝙蝠侠游戏的明显倒退”,给予游戏 5/10 的评分。GameSpot在一篇4/10的评论中将其描述为“更像是一个警示故事,而不是这个传奇宇宙的合乎逻辑的下一步”。对于大型预算的视频游戏来说,这样低的评分是罕见的。
关于 Gotham Knights 尤其令人困惑的是,它没有微交易。在许多方面,它感觉像是一个“游戏即服务”,类似于 Anthem 或 复仇者联盟,设计用于多人游戏(你可以随时与朋友组队),充满填充和为了让你玩上几个小时而设计的程序生成任务。但这种设计通常与长尾式货币化相结合,比如可购买的服装,以便让你继续支付几个小时。为什么一款没有微交易的游戏需要这么多重复的内容呢?
哥谭骑士对华纳兄弟互动来说是一次重要的发布,近年来一直在努力寻找一款热门游戏。最初,这家发行商计划在2022年推出三款游戏:哥谭骑士,哈利波特游戏霍格沃茨传奇,以及自杀小队:击败正义联盟,但后两款游戏推迟到了明年。华纳兄弟的视频游戏部门也面临着公司内部动荡。前母公司AT&T公司曾考虑在2020年出售该部门,但最终决定将所有的华纳媒体交给Discovery公司,后者一直在大幅裁员。
目前尚不清楚哥谭骑士在商业上的表现如何。但高管们对迄今为止的评论接受程度可能并不高兴。— 杰森·施雷尔
本周末玩什么
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