《流浪村庄》视频游戏带领城市建设者展开一场冒险 - 彭博社
Allison Nicole Smith
“流浪村庄”中的玩家们离不开名为Onbu的巨大恐龙,反之亦然。
图片来源:Stray Fawn Studios/Steam
在苏黎世一个寒冷的秋日下午,视频游戏开发者Philomena Schwab与她的商业伙伴Micha Stettler参加了当地的一场艺术展,突然他们注意到了一幅画,画中是一只背负着世界的乌龟,这是一个熟悉的神话主题。Schwab回忆道,他们俩转身对望,说道,“这就是我想要制作的游戏类型。”
六年后,由他们共同创立的独立游戏工作室Stray Fawn Studio刚刚发布了“流浪村庄”,这是一款城市建设游戏,玩家在一个庞大的六足幻想巨型恐龙Onbu的背上殖民村庄——日语中的“背靠背”。村民们需要与承载他们的巨兽和谐共存,即使有时候他们的利益会发生冲突。
就像流浪的Onbu一样,这款游戏对城市建设类型进行了创新。Schwab在9月8日发布的一条推文揭示游戏发布的消息迅速走红,获得了超过50,000个赞和8,000次转发,而在9月14日通过Steam早期体验发售后,“流浪村庄”已售出约40,000份——据Schwab称,这一成绩比Stray Fawn上一款游戏的一个月销量还要高。这款售价为24.99美元的游戏收到了非常积极的评价:用户称赞其类似于吉卜力工作室的艺术风格、手绘动画和氛围音轨。
最重要的是,就像巨大的电子宠物Onbu一样,赢得了玩家的心。一位Steam评论者写道,“我愿意为Onbu牺牲一切。” 这正是关键所在。
“这本质上是一款关于共生的游戏,”Schwab说道。“我希望让玩家与动物建立关系,共同合作,并面临做出艰难选择以确保双方生存的情况。”
“流浪村庄”设定在一个后启示录的宇宙中,灵感来自于日本导演宫崎骏经典的1984年动画电影《风之谷》。神秘的有毒孢子摧毁了地球,迫使你的村民团队和Onbu建立互惠关系,一起在被毒害的星球上漫游,寻找新家园。游戏遵循了城市建设类型的传统。你扩展你的定居点,规划可靠的供应链,并执行采集资源和技术的觅食任务,同时照顾个别村民的幸福和健康。但所有这些都被你的巨大宿主Onbu所复杂化,它的生存决定了你自己的生存,还有像不稳定的天气和需要用火焰喷射器消灭的有毒花朵等因素。
用Schwab的话来说,“当我制作游戏时,它们通常是可爱的、色彩丰富的,而且非常困难。”
事实证明,“乌龟一直往下走”——这个短语唤起了启发游戏的巨龟神话,也总结了城市建设的微妙平衡。
石刺从Onbu的身体上突出,例如,你可以收集这些石刺来建造结构。但这也会削弱这个巨大生物对你的信任 — 如果惹它生气,Onbu甚至会试图摆脱你,损坏建筑和农场 — 所以你一次只能拿一点。其他人类难民肯定会横穿你的道路,但你需要决定你是否能支持人口涌入;人太多了,你就无法在Onbu背部有限的地理环境中种足够的食物来养活你的村庄。
你还可以直接从这个生物身上提取资源,使用Onbu的血来制作布丁,以供你在寒冷的山区时喂饱你饥饿的村民 — 这是游戏的三种不同生物群落之一 — 在那里作物难以生长。但不要取太多,否则会危及它的健康。如果Onbu信任你,它更有可能听从你的命令,这样你就可以引导这只盲目的野兽远离有毒的孢子,并防止它啃食石头(这必然会导致它胃痛,对你来说则会引发地震)。与Onbu建立信任的一种方式是通过一个迷人的动画,用木制投石机将“食物球”发射到它的嘴里。Onbu还需要你告诉它在哪里睡觉,这样它就不会不小心选到有毒的地面。
“流浪村庄”并不会阻止你吸干Onbu,但Schwab说她设计这款游戏是为了鼓励玩家实现更温和的共生:游戏中的“寄生结构”,比如用来提取Onbu血液的像蜱虫一样的装置,“看起来有点邪恶。”
尽管这款游戏在新冠疫情爆发之前就在开发中,但它描绘的世界 — 充满了为了共同利益而努力合作的小口罩人 — 与我们自己的世界有很多相似之处。它的“共同生活或独自死亡”的伦理感觉非常适合疫情时代的生活。
未来的版本可能会包括新的生物群落和技术,甚至可能会为巨兽和背着村民的猪设定一个最终目的地。不过,目前游戏没有明确的终点。“你只要尽可能地生存下去,”Schwab说。