Facebook删除与亲美影响活动有关的面孔账户 - 彭博社
Andrew Martin
摄影师:Avishek Das/SOPA Images/LightRocket/Getty Images
在过去的十年里,微软通过收购三家大型游戏公司和几家小型公司,增加了拥有Xbox的吸引力。
摄影师:Alex Kraus/Bloomberg一场秘密的在线说服活动试图在中东和中亚地区将美国及其盟友塑造成积极形象,同时抨击其对手,但被Meta Platforms Inc.和Twitter Inc.打断了,这两家公司已经从其平台上删除了“虚假”账户,根据互联网研究人员的说法。
这场活动在使用虚假身份和虚假媒体等策略方面与俄罗斯、中国和伊朗等美国对手之前的在线活动相似。美国批评这些国家利用在线活动传播虚假信息。
为了增加更多的人工智能功能,苹果公司正接近完成一项关键的新软件工具,供应用开发者使用,这将加剧与微软公司的竞争。
该公司在过去一年中一直在开发这项工具,作为苹果旗舰编程软件Xcode的下一个主要版本的一部分。据知情人士透露,公司现在已经在内部扩大了功能测试,并加快了开发进度,计划在今年早些时候向第三方软件开发商发布。
微软公司将有四款独占的Xbox游戏可供任天堂的Switch和索尼集团的PlayStation使用,以在游戏市场停滞的情况下通过与竞争对手共享自家游戏来增加收入。
微软首席游戏执行官菲尔·斯宾塞在周三的一次采访中表示,拥有更多销售游戏的渠道将为微软提供资源,以推进一些未来游戏机的“早期计划”,以及新设备。
他说:“在游戏业务取得成功的同时,我们将能够在硬件方面做出更多创新。我对能够让人们在不同地方玩游戏的不同形态感到兴奋。”
彭博社屏幕时代网络卡通平台在美国夏季首次公开募股中估值为40亿美元塔克·卡尔森的普京采访对俄罗斯观众来说是电视关机时刻迪士尼-福克斯-华纳流媒体交易面临美国司法部反垄断审查肖恩·王拍了一部家庭电影。现在,他和他的祖母将去参加奥斯卡颁奖典礼斯宾塞表示,并非所有四款游戏都将在两个竞争对手的游戏机上提供。他拒绝透露游戏名称。
菲尔·斯宾塞摄影师:谢尔比·诺尔斯/彭博社订阅《Game On》,通过杰森·施赖尔的每周新闻简报深入了解视频游戏业务。
在将近两年的过程之后,微软于十月完成了对动视暴雪的690亿美元收购,为Xbox带来了大量新内容,但也有必要获得财务回报。
微软现在面临着何时给Xbox带来独家游戏优势的选择。独家游戏可以推动Xbox硬件的销售。但与任天堂和索尼分享游戏意味着游戏的销售量会更多。
在过去的十年中,微软通过进行三次大型游戏收购和几次较小的收购,增加了拥有Xbox的吸引力,使这家科技巨头获得了更多独家内容的访问权限。但微软在使游戏独家时也必须小心谨慎,因为这是其收购动视暴雪的反垄断审查中的一个主要争议点。作为让步,微软同意继续在竞争对手平台上销售动视暴雪极具利润的使命召唤。
当微软收购为索尼提供游戏的公司,然后将这些游戏独家提供给Xbox时,它正在失去一条收入来源。该公司已经将MineCraft,Spencer领导下的第一个重要收购,保留在竞争对手平台上,并在收购ZeniMax Inc.及其著名的Bethesda Softworks后交付了承诺独家提供给索尼的游戏。而在2022年向巴西监管机构提交的文件中,该公司表示,让使命召唤游戏远离PlayStation对微软来说根本不具盈利性。
微软周四表示,首款登陆其Game Pass订阅服务的Activision Blizzard游戏将是暗黑破坏神IV,将于3月28日推出。Game Pass仍将仅限Xbox和PC。
“如果你是PlayStation用户,不要认为这是所有游戏都将登陆PlayStation或任天堂的计划的开始,”Spencer说道。“我们今天没有这个计划。”
目前,微软的Bethesda工作室的角色扮演游戏星野战记和一款新的印第安纳琼斯游戏,Spencer表示没有打算在其他游戏机上推出,尽管有人猜测相反。
“我们想要学习,看看会发生什么,”Spencer说。“我不知道当这些游戏登陆其他平台时,它们是否会被视为Xbox游戏,也许它们因某种原因找不到受众。”
微软没有公布将在Switch和PlayStation上推出的四款游戏,这可能会继续激怒Xbox玩家,他们已经开始在社交媒体上抗议这一举动。他们表示,没有独占游戏,购买Xbox就没有意义。他们担心游戏开发者会得出同样的结论,将他们的游戏制作为PlayStation或任天堂的游戏,这两者市场份额更大,进一步削弱了拥有Xbox的价值,最终扼杀了任何未来Xbox硬件的可能性。
但Spencer过去曾表示,专为一台设备独家制作游戏的想法“是我们将会越来越少看到的事情。”